Игра 2023 года: Baldur’s Gate 3

баннер для игры 2023 года

(Изображение предоставлено: Будущее)

Никаких сюрпризов здесь нет. Baldur’s Gate 3 — лучшая игра года. Остальные награды смотрите на нашем сайте Игра года 2023 список.

Фил Сэвидж, главный редактор из Великобритании: Это даже не было близко. Из 26 человек, номинированных на нашу премию GOTY в этом году, 23 включали Baldur’s Gate 3. Это беспрецедентно. Ролевая игра Larian захватила воображение команды PCG, как никакая другая игра за последнее десятилетие.



Фрейзер Браун, онлайн-редактор: BG3, наверное, мой самый любимый фильм. я дал это высший балл Я когда-либо запускал игру во время работы в PCG (97%), и, играя в нее снова, я нашел только больше вещей, которые мне понравились. Гениальные и сложные системы продолжают преподносить сюрпризы, а бесчисленные захватывающие сюжетные моменты спрятаны на время второго, третьего и четвертого прохождения. Она настолько невероятно богата и детализирована, а персонажам было уделено столько внимания, что мне трудно представить игру, которая могла бы превзойти это.

Роберт Джонс, редактор печатной продукции: Проще говоря, фэнтезийная ролевая игра десятилетия. То, чего Larian Studios достигла с Baldur's Gate III, невероятно, монументально особенное и, честно говоря, нечто настолько редкое и волшебное, что я не удивлюсь, если для такого кардинального изменения того, что считается возможным в мире, потребуется еще два десятилетия или больше. Ролевые игры повторятся.

Как человек, который играл в две оригинальные игры Baldur's Gate, когда они впервые были выпущены, я за последние 20 лет списал эту серию в своем сознании как нечто, к сожалению, ушедшее в прошлое, поэтому было действительно трогательно не просто вернуться в свое прошлое. мир еще раз и заново познакомиться с персонажами, которых я никогда не думал, что увижу снова, но сделать это и получить игровой опыт, которого буквально никогда раньше не было. Baldur's Gate III представляет собой душу компьютерных игр, о чем свидетельствует ее рекордная оценка в обзорах, и для меня она всегда должна была стать «Игрой года».

Пазл оскверненный храм bg3

Тед Литчфилд, помощник редактора: В преддверии Baldur's Gate 3 мы говорили об обещании возможности повторного прохождения ролевых игр и о том, что она, похоже, никогда не оправдывала себя⁠ — мне нравятся все решения, которые я сделал в Mass Effect, думаю, я просто сделаю их снова, когда Мне очень хочется это переиграть! Может ли Baldur's Gate 3 действительно заставить людей вернуться к такой долгой игре, посвящая себя новым, сумасшедшим стилям игры по 80 часов за раз?

Бальдр

(Изображение предоставлено: Larian Studios)

Ну, я подсел. Я отчаянно удерживаю себя от возвращения, чтобы опробовать отвратительные мультиклассовые сборки барда/вора или паладина/чернокнижника, которые зажгли мой мозг. Я потратил почти 200 часов на BG3 за полтора месяца, и мне нужно дать этому некоторое время, прежде чем я снова окунусь в работу. Я говорю себе, что жду Definitive Edition в стиле Divinity, сейчас это просто мерцание в Swen Глаз Винке.

Джоди МакГрегор, редактор выходного дня: Baldur's Gate 3 больше напоминает D&D, чем большинство других видеоигр D&D. Герои с по-разному сомнительной моралью, которые ведут себя как главные герои своих собственных историй, поиск бонусов к броскам кубиков (оказывается, мы все злоупотребляем заклинанием «Наведение») и то, как каждая пошаговая битва кажется значительным вложением времени и ресурсы регулярно давали мне воспоминания об играх, в которые я играл за столом.

В то время как в других ролевых играх драки рассматриваются как лежачие полицейские, которые распределяются между этапами квеста, почти каждая битва в Baldur's Gate 3 кажется продуманной. Даже сражаться с гоблинами приходилось иметь дело с засадами с высоты, сигналами тревоги, привлекающими подкрепление, и другими сложностями. Тактика, которую другие ролевые игры требуют в битвах с боссами, была необходима повсюду. Это означало, что избегание драки, выходя из нее разговорами или делая что-то умное, не ощущалось так, как будто я только что лишил себя какой-то добычи, а как будто я одержал победу другого рода.

в темноте

Я не ожидаю, что другие ролевые игры воссоздадут диалоги Baldur's Gate 3 с захватом движения или редкую химию ее замечательного актерского состава, но я уже считаю их зависимость от бесконечных боевых действий непростительной.

Слои

(Изображение предоставлено: Larian Studios)

Робин Валентайн, старший редактор: Когда мы подошли к выбору «Игры года», дебатов практически не было — с большим перевесом победила Baldur’s Gate 3. Я подозреваю, что то же самое будет и во многих других торговых точках. В любом случае это странно. В 2023 году награду получит непримиримо старая, громоздкая и сложная CRPG. Кто мог предвидеть это?

Какое свидетельство невероятной работы, которую проделал здесь Лариан. Как и Disco Elysium до этого, Baldur's Gate 3 добилась успеха благодаря своим достоинствам: это ролевая игра, настолько умная и настолько богатая, что перед ней просто невозможно устоять. Что делает игру на шаг дальше, чем даже DE, так это ее невероятный масштаб — она настолько невероятно плотна и реактивна, что даже сейчас сообщество все еще обнаруживает неожиданные взаимодействия и странные варианты выбора, которые игра готова и желает учитывать. Мы действительно никогда не видели такую ​​глубокую песочницу в жанре RPG — это похоже на фэнтезийную игру-мечту «идти куда-нибудь, делать что угодно», которую я представлял себе в голове, будучи одержимым D&D ребенком, а не на то, что действительно может существовать в реальном мире. .

За год, полный огромных релизов от известных, знаковых студий, никто не мог даже приблизиться к культурному влиянию Baldur's Gate 3, и вам действительно нужно этому просто удивиться. Это вызовет шок — честно говоря, я до сих пор не могу поверить, что говорю, что игра D&D с видом сверху станет одной из самых влиятельных игр десятилетия, но этого нельзя отрицать. Любой разработчик, который сейчас не уделяет пристального внимания BG3, пожалеет об этом через несколько лет.

Популярные посты