Композитор-ветеран Final Fantasy Нобуо Уэмацу считает, что довольствие музыкой в ​​голливудском стиле означает, что «игровая музыка не может развиваться дальше»

Аэрис поет музыкальную тему Final Fantasy 7 Rebirth

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Музыка из видеоигр никогда не перестает меня удивлять. Слушаю ли я боевую тему Неро Devil Trigger из Devil May Cry 5 или погружаюсь в прекрасный перуанский звуковой ландшафт Ultros, предлагаемая креативность и широта поражают и заслуживают похвалы. Ну, по крайней мере, я так думал. Оказывается, Нобуо Уэмацу, ветеран Final Fantasy, считает, что мы можем добиться большего и что Голливуд может нас сдерживать.

В расширенном интервью с НовостиВыборки (переведено Автомат ) Уэмацу объясняет, почему, по его мнению, нынешний ландшафт игровой музыки может быть лучше. «Я думаю, людям нужно иметь больше свободы», — предполагает он, утверждая, что проблема может быть в том, что режиссеры и продюсеры «довольны музыкой в ​​играх, похожей на саундтрек к фильму». Уэмацу даже зашел так далеко, что заявил, что если этот голливудский стиль сохранится, то «игровая музыка не сможет развиваться дальше».



Хотя я согласен, что всегда можно улучшиться, все саундтреки к играм, которые я недавно слушал, были выдающимися. Это ретро-синтевейв Sea of ​​Stars, эпическая музыка, сопровождающая захватывающие боевые сцены Final Fantasy 16, и невероятный радиосаундтрек Pacific Drive, который почти наверняка появится в моем Spotify Wrapped в конце года.

Но, очевидно, ситуация может стать лучше: «Игровая музыка станет более интересной, если композиторы задумаются: «Что могу сделать только я?» и использовать свои собственные знания и опыт, чтобы проявить по-настоящему творческий подход», — сказал Уэмацу.

Уэмацу также предостерег от использования искусственного интеллекта для создания саундтреков. Он описал, как роль выдающейся партитуры состоит в том, чтобы передать сочувствие между композитором и слушателем: «проникнуть глубоко внутрь себя, чтобы найти уникальные для вас аспекты, а затем выразить их». Это не то, что может (или должно) заменить ИИ.

При этом, похоже, Уэмацу не будет работать над большим количеством творческих проектов, поскольку его последний полноценный саундтрек был для Fantasian в 2021 году. Ранее Уэмацу заявил, что у него нет «физических или умственных сил», чтобы сочинять музыку. саундтреков к играм больше нет: «Думаю, я лучше потрачу оставшееся время на работу над другими проектами, которые мне нравятся». Поклонники по-прежнему смогут насладиться новой темой, написанной Уэмацу для Final Fantasy 7 Rebirth, No Promises to Keep, которая, по-видимому, основана на переработках его любимой музыки из оригинального FF7.

Популярные посты