Прохождение новой самой сложной сложности Baldur’s Gate заставило меня погрузиться в тактические и эмоциональные американские горки.

Бальдр

Не единственный мой вайп на вечеринке за этот забег. (Изображение предоставлено: Лариан)

На самом деле задача была простой: режим чести точно сказал мне, что меня ждет, еще до того, как я начал. Одно сохранение, никаких отступлений, никаких нахальных Alt+F4 в безопасное место. Если бы активная группа хотя бы раз вайпнула, пусть даже из-за какой-нибудь глупости, то мне оставалось бы сохранить только свой файл сохранения со звездочкой — меня бы позорно выкинули с нового, сверхсложного уровня сложности, который я пытался пройти, того, который Я вознаградю меня блестящим золотым d20, если я победю его.

Поэтому я снова отправился в путь. Наутилоид. Возьмите моего любимого маленького аномального кота-мозга Нас. Знакомьтесь, Лаэзель. Бесплатное Сердце Тени. Идите к штурвалу. Пляж. Бездумно наступайте на пылающие обломки. Потерять 3 ХП.



словесные ответы
Подробнее о Baldur's Gate 3

Волшебник Гейл усмехается

(Изображение предоставлено: Лариан)

Руководство по Baldur's Gate 3 : Все что тебе нужно
Baldur's Gate: 3 совета : Будь готов
Baldur's Gate 3 класса : Что выбрать
Мультиклассовые сборки Baldur’s Gate 3 : Самые крутые комбинации
Романтика Baldur's Gate 3 : Кого преследовать
Кооператив Baldur's Gate 3 : Как работает мультиплеер

Подождите минуту. Поначалу у меня было всего 9 единиц здоровья, а теперь я горю. Я в огне . Если бы я не выпил зелье немедленно , я бы умер по-настоящему глупо и закончил бы весь свой режим чести, прежде чем я даже вытащил многословного волшебника из его собственного портала.

Это было ужасно. Это было потрясающе.

Осознание того, что я ставлю на карту все каждый раз, когда осмеливаюсь обезвредить ловушку или начать драку, заставило старое и знакомое в Baldur's Gate 3, в которую я играл уже 500 часов и считаю, чувствовать себя новым и опасным. Если бы я не учитывал каждый ход или если компаньон случайно попал в поле зрения врага (спасибо за сердечный приступ , Астарион ), я мог потерять все, ради чего работал, вот так.

И это будет моя собственная вина, потому что, хотя многие бои с боссами были дополнены легендарными действиями — креативными дополнительными атаками и новым поведением, предназначенным для того, чтобы поймать неосторожных — значительная часть игры на самом деле не так уж и отличается от других. от Tactician, самого сложного режима предыдущего патча, который я уже прошел.

Меня никогда не окружало 10 врагов там, где раньше было два. Никаких дополнительных неожиданных атак гитов не произошло, и слава богу — если у меня есть один совет для режима чести, то это «Не сражайтесь с гитами». Никто не удваивал свою шкалу здоровья только для того, чтобы сделать их более губчатыми. Я никогда не чувствовал себя в безопасности, я никогда не мог позволить себе ослабить бдительность, но независимо от того, насколько близок я иногда к провалу, я также никогда не считал, что режим чести является злонамеренно несправедливым.

игры для ПК
Изображение 1 из 3

У боссов есть новые легендарные действия, которые заставят вас гадать.(Изображение предоставлено: Лариан)

У боссов есть новые легендарные действия, которые заставят вас гадать.(Изображение предоставлено: Лариан)

(Изображение предоставлено: Лариан)

Я не боролся с жалкой рутинной работой, которую мог надеяться выполнить только один странный парень на Twitch, я осторожно и нервно пробивался через захватывающее испытание.

Самой сложной битвой для меня определенно было противостояние в конце второго акта. Я знал, что мне нужно делать, я знал, как безопасно пропустить первую фазу, я знал, что расставить приоритеты после этого — я делал все это раньше. Чего я раньше не сделал, так это проверил, работает ли устройство регенерации, удобно расположенное непосредственно перед этой встречей, то, которое обычно дает бесконечный длительный отдых в жуткой биотехнологической форме, по-прежнему.

Угадай, что? Это не так.

В режиме чести это одноразовый предмет, и я не осознавал этого, пока не выполнил свою обычную рутину: направился к нему, нахально обновился, а затем отправился обрабатывать территорию для получения опыта. Я до сих пор не совсем понимаю, как я добрался до третьего акта с командой, уже изношенной по краям, прежде чем вступить в бой с взбесившимся богом, но я знаю, что не променял бы этот прилив адреналина ни на что.

Режим чести даже сделал общение с людьми напряженным. Я не мог гарантировать, что смогу убедительно обвинить лжеца во лжи. Я не мог попытаться уйти от того, чтобы меня поймали на воровстве, без риска попасть в тюрьму или подвергнуться нападению. Я не мог отказаться от забавной, но едкой фразы, которая навсегда изменила чье-то отношение к моему персонажу.

Я не смог спасти Лаэ'зель от Орина.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Лариан)

Одержимый убийством баалист всегда кого-то похищает, и на этот раз это была Лаэ'зель. Мой хороший и простой план состоял в том, чтобы спасти ее, как я делал несколько раз раньше. Обычно это забавный когда Орин решает похитить ее, потому что я почти мог поверить, что если бы я просто усадил группу в Эльфийскую Песнь и заставил их немного выпить Ашаба Сумерки, сладко-резкий воин из Яслей К'лиир в конце концов ворвалась бы в двери гостиницы, покрытые чужой крови, сварливо критикуя неряшливую работу с ножом своего похитителя.

Но не в этот раз. На этот раз я пытался убедить Орину, что на самом деле она хотела убить меня, но бросок пошел не в мою пользу, и у меня не осталось очков вдохновения, чтобы заставить перебросить. И в итоге я с ужасом наблюдал, как Орин вонзила свои кинжалы в глаза Лаэ'зель, а затем, как будто специально для того, чтобы дать мне достаточно времени, чтобы подумать обо всех других способах, которыми я мог бы справиться с этой сценой лучше, чем я, покачал ее на качелях. лезвия взад и вперед в глазницах гитов.

Я бы тут же перезагрузил компьютер при любых других обстоятельствах, но я так благодарен, что режим чести заставил меня с этим смириться. Эта ужасная сцена и пустой лагерь, мимо которого мне пришлось пробежать до конца игры, подчеркнули то, что я обожал в Baldur's Gate 3, но не всегда полностью осознавал: последствия моих решений, хорошие и плохие, будут растянуться с самого начала до свежепропатченного эпилога.

Карлах из Бальдура

(Изображение предоставлено: Larian Studios/Chubblot на YouTube.)

Это также напомнило мне, что несовершенная победа может быть более запоминающейся и более веселье чем безупречная победа. Как и в тот раз, я думал, что швырну целую бочку с руническим порошком в ничего не подозревающего босса, не заставив всех сначала отступить на безопасное расстояние, оставив меня в попытках добиться беспорядочной победы из того, что было почти самодельной катастрофой. В режиме чести эта глупая ошибка стала неотъемлемой частью моей истории. Я выжил до конца и должен сказать, что чувствую облегчение. Меня больше не тошнит от беспокойства. Я вот-вот потеряю все, потому что оказывается, что «Ах, черт возьми», это не лучший план битвы. .

Я бы ни за что не променял воспоминания об этой грязной битве на еще одну историю о битве, через которую я быстро проложил себе путь к совершенству.

беспроводная гарнитура

Как пройдет мой следующий забег в режиме чести? Я понятия не имею. Но я знаю, что что бы ни случилось, жить со своими ошибками гораздо интереснее, чем искать выход из них. И я с гордостью катаю свою новую Shining Honor d20 каждый раз, когда молюсь о критическом ударе.

Посмотреть сообщение на imgur.com'

Популярные посты