Обзор драга

Наш вердикт

Dredge – это фантастически запутанный рыболовный ужастик, полный очарования. Частично он застревает, но все равно успешно наматывает меня от начала до конца. Прекрасная и мрачная загадка размером с кусочек.

Game Geek HUB поддержит васНаша опытная команда посвящает много часов каждому обзору, чтобы действительно понять, что для вас наиболее важно. Узнайте больше о том, как мы оцениваем игры и оборудование.

Дредж не стесняется ужасов, которые скрываются всего в нескольких шагах от изящной лодки моего рыбака. Конечно, мои яркие дневные часы наполнены мирной рыбалкой под нежные фортепианные мелодии, в причудливой петле плавания в поисках улова, а затем продажи его за деньги на улучшения и инструменты. Затем наступают сумерки, моя паранойя проявляется, и у Дреджа появляются чудовищные мутировавшие зубы.



Жизнь в Dredge чертовски похожа на Лавкрафта: удивительно зловещая и одновременно более непринужденная. Все начинается достаточно просто: мой бедный безымянный рыбак выбил свое судно недалеко от небольшого островного городка Грейтер-Мэрроу. Предложив замену и небольшой долг за удовольствие, я быстро двинулся в путь, чтобы вплотную заняться рыбалкой.

Сам процесс рыбалки относительно прост: нажмите кнопку, чтобы ловить рыбу, когда движущаяся цель попадает в зеленую зону в различных мини-играх Dredge. Они различаются по сложности: например, мяч, просто вращающийся по кругу, или мяч, который попеременно раскачивается между двумя изогнутыми стержнями. Настоящая проблема заключается в том, что делать, когда я поймал улов. Рыбы в Dredge бывают всех форм и размеров, и мне приходится эффективно размещать их в плиточном инвентаре моего судна.

офисное кресло для игр

Двухплиточный окунь пойдет практически куда угодно, но треска в форме буквы L или акула-молот с хаотичными зубцами означают, что мне придется немного подумать о том, куда все должно идти. Мне понравился этот загадочный элемент игрового цикла Dredge, заставляющий меня продумывать стратегию, насколько я хочу истощить каждое место для рыбалки, прежде чем перейти к следующему. Есть также материалы, которые нужно выловить, чтобы модернизировать лодку, и у них есть свои странные формы, с которыми приходится бороться.

Дредж

(Изображение предоставлено: Black Salt Games)

Мало того, плитки распределяются по определенным слотам для моего оборудования и двигателя — хочу ли я превратить свое судно в скромную и грубую рыболовную машину или сохранить несколько драгоценных плиток для большего количества рыбы и денег? Игра с максимизацией своей эффективности заставила меня быть на удивление занятым во время прохождения.

У рыбы также есть индикатор свежести, который определяет, за сколько денег ее можно продать. Чем свежее рыба, тем больше монет у вас в кармане. Рейтинг свежести важен для одного побочного квеста, но вне его я считаю, что это довольно бессмысленное дополнение. Я так часто переправлялся туда и обратно, чтобы продать свой улов, что редко попадал в «устаревшие» или «гнилые» рейтинги, и проблемы возникали только при больших перемещениях по карте.

Уплыть

Прежде чем я это осознаю, я выплатил свой долг слегка сомнительному мэру Большого Марроу и даже помог нескольким жителям с различными побочными квестами Дреджа. Остров неподалеку от меня зовет мое имя, и именно здесь начинаются правдивая история и все ее опасности.

Меня ждут реликвии, разбросанные по четырем близлежащим островам, и цель состоит в том, чтобы выкопать их и вернуть таинственному коллекционеру, живущему на острове, который мне очень любопытен. У каждого острова есть свои причуды: на «Утесах Гейла» есть гигантский монстр, скрывающийся между скалами, а на «Стеллар-Бейсин» есть злобные щупальца, которые осмеливаются уничтожить мое судно, если я не найду способ их успокоить.

Гигантское красное щупальце торчит из моря и отклоняется назад, словно готовясь опуститься и ударить маленькую рыбацкую лодку слева от него. Это

(Изображение предоставлено: Black Salt Games)

Посещение каждого острова дает возможность ловить новую рыбу, выполнять новые квесты и сталкиваться с новыми опасностями. По большей части мне очень нравились задачи, которые предлагал каждый из них. Больше всего меня разочаровали Гейл-Клиффс, первая область за пределами Большого Костного мозга, куда вы отправляетесь. Это, пожалуй, самый раздражающий вариант, поскольку нет четкого способа борьбы со змеиным монстром, который намного быстрее вас и появляется каждый раз, когда вы пытаетесь пройти между узкими водами утеса. На других островах Дреджа мне было гораздо лучше, и я беспокоюсь, что Гейл-Клифф послужит препятствием для разочарованных игроков.

Есть несколько способов справиться с такими неприятными проблемами: Передача реликвии коллекционеру дает вам некоторые довольно странные и мистические способности. Прежде чем я отправлюсь в Гейл-Клифс, мне дается способность ускорения, позволяющая мне мчаться по воде, даже когда мой двигатель еще старый и шаткий. Но за это приходится платить. По мере того, как шли дни и ночи, глаз в верхней части экрана время от времени открывался и все более беспорядочно оглядывался по сторонам. В Дредже есть счетчик паники, который поднимает свою уродливую голову, когда солнце садится и используются эти таинственные силы.

Чем больше увеличивается мой счетчик паники, тем страшнее становятся вещи. Я начинаю галлюцинировать красноглазых ворон, кишащих в моей лодке. Корабли-тени несутся к моему судну, а из воды появляются гигантские монстры, чтобы разорвать мое судно в клочья. Я могу несколько компенсировать ночную панику, прочитав определенные книги по навыкам и приклеив больше фонарей на свою лодку, но паранойя все равно возникает.

Дредж

(Изображение предоставлено: Black Salt Games)

Поскольку некоторые рыбы появляются только ночью, это означает, что мне приходится рисковать и заставлять себя выходить на улицу, даже если я этого не хочу. Я очень ценю это в Dredge, но дело может пойти дальше. Циклы день-ночь слишком короткие и подталкивают меня в другом направлении, к слишком осторожной игре. Я выхожу на улицу, когда восходит солнце, и через несколько минут я уже сражаюсь с ночными ужасами. Все становится немного проще благодаря модернизации корабля: использование денег, материалов и исследовательских деталей, вынутых из моря, позволяет мне получить более быстрые двигатели, которые ускорят меня по воде.

В частности, исследовательские части немногочисленны и разрозненны, а при наличии большого количества оборудования для исследования это может оказаться длительным предприятием. Тем не менее, по большей части прогресс казался быстрым, и за 20 часов игры я получил около 90% обновлений. Но, учитывая, что на завершение истории уходит примерно вдвое меньше времени, даже незначительное увеличение количества исследовательских частей имело бы огромное значение.

Не отправляйте себя

Тревога – не единственный ужас, с которым приходится иметь дело моему бедному рыбаку. Некоторые из моих уловов не совсем похожи на другие. У каждой рыбы в Dredge есть какая-то извращенная, аберрированная разновидность, которая варьируется от ручной многоглазой рыбы до ужасных выдолбленных коньков с проржавевшей кожей и расшатанными челюстями. Художественное оформление Dredge в любом случае великолепно, но ужасающие моменты делают его еще более великолепным на вид. Мне нравилось выискивать эти искаженные формы, и я продолжал играть еще долго после того, как я набрал титры в короткой, но приятной истории игры.

Какая это тоже история. Эгоистичная часть меня хочет больше времени для рассказа, чтобы разобраться во всем, и есть предсказуемые моменты, которые я видел за милю. Но вместо того, чтобы бросаться вам в глаза, Dredge рассказывает свою историю через то, что говорят NPC, бутылки с сообщениями, плавающие в море, и странные побочные квесты, спрятанные на крошечных островах. Мне очень нравилось собирать кусочки во всех этих разных направлениях, и некоторые срочные побочные квесты особенно привлекли мое внимание.

ищейка Степ Элден Ринг

Дредж

(Изображение предоставлено: Black Salt Games)

Ни один из квестов также не отслеживается на карте, поэтому мне приходится полагаться на инстинкты и смекалку рыбака, чтобы запомнить, где что находится. Я мог бы пробудить свою память некоторыми расплывчатыми описаниями на доске преследования, но большая часть этого была оставлена ​​на мое усмотрение. В лучшие времена у меня были проблемы с направлением, и я регулярно забывал, где расположены квесты, но это также заставляло меня внимательно следить за своим окружением и выбирать ориентиры, чтобы сориентироваться.

Для игры, которую можно пройти за 10–15 часов, Dredge стоит того, чтобы отправиться в плавание. Если вы любите ужастики и веселые мини-игры о рыбалке, эта игра определенно для вас. Он не идеален, и разочаровывающие моменты совершенно очевидны благодаря его, в основном, превосходному опыту размером с укус. Но это не помешает мне вернуться, чтобы заполнить его запутанную энциклопедию и исправить некоторые ошибки, которые я совершил в определенных побочных квестах.

Земснаряд: Сравнение цен Зеленый Человек Игры Амазонка 21,99 фунтов стерлингов 15,39 фунтов стерлингов Вид Нет информации о цене Проверьте Амазон Мы проверяем более 250 миллионов товаров каждый день на предмет лучших цен на основе Вердикт 89 Прочтите нашу политику отзывовДредж

Dredge – это фантастически запутанный рыболовный ужастик, полный очарования. Частично он застревает, но все равно успешно наматывает меня от начала до конца. Прекрасная и мрачная загадка размером с кусочек.

Популярные посты