Бета-версия Skull and Bones только что пробудила у меня желание снова сыграть в Sea of ​​Thieves.

Изображение для Бета-версия Skull and Bones только что вызвала у меня желание снова сыграть в Sea of ​​Thieves

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

«Череп и кости» наконец-то выйдут в этом месяце (по крайней мере, нам так сказали), а на этой неделе открытая бета это последний лучший шанс Ubisoft убедить нас в том, что давно отложенная пиратская игра стоит 60 долларов. Сегодня я поиграл в нее несколько часов и не могу сказать, что меня убедил, хотя и не исключаю, что в эндшпиле ситуация станет лучше.

Все начинается с типичного для Ubisoft раннего детства: прежде чем вы закончите капитанскую лодку, обычные пиратские NPC заставят вас доказать, что вы понимаете сложные игровые системы, такие как нажатие F, чтобы подобрать плавучую добычу, и вас отправят в поисках между маленькими островами. дерева акации срубить. Эта задача заняла у меня некоторое время, потому что другие игроки уже вырубили все близлежащие рощи акации, и я думаю, им нужно время, чтобы возродиться. Йо-хо-йо-хо, еще один пень для меня.



(Изображение предоставлено: Ubisoft)

время выхода бронированного ядра 6

Должна ли лесозаготовка быть одним из первых занятий в пиратской игре? Вероятно, нет, но после приобретения древесины и, наконец, постройки настоящего корабля, я мог бы сосредоточиться на потоплении торговцев NPC, чтобы накопить богатство и припасы, что лучше.

Бой — простое развлечение, хотя оно больше похоже на управление катером, чем на управление кораблем 17 века. Наверное, я почему-то не смог усвоить ничего из почти 30 Трейлеры «Черепа и костей» Ubisoft выпускала последние семь лет, потому что я представлял себе что-то более медленное и более достойное, вроде сражений крупных кораблей в Fractured Space (за исключением, разумеется, океана).

Легко маневрировать на артиллерийском расстоянии вместе с торговцами NPC и рыболовными кораблями, а приземляющиеся выстрелы не требуют большой баллистической интуиции. Полоска выносливости экипажа действительно добавляет некоторое трение, хотя и искусственное — они, по сути, слишком устают, чтобы заставить корабль двигаться быстро.

Система выносливости также вызывает нелепые жалобы экипажа на голод, поскольку приготовленная еда дает им положительные эффекты — поешьте, прежде чем мы отправимся в морские приключения, придурки! Их постоянное мяуканье и лай (они кричат ​​обо всем, что видят, на случай, если я не заметил все большие корабли вокруг себя) заставили меня тосковать по острому одиночеству одиночной сессии в Sea of ​​Thieves от Rare.

Сначала я думал, что Ubisoft делает более суровый и кровавый контрапункт очаровательной и причудливой пиратской игры Rare, но Skull and Bones на самом деле не такая уж суровая и кровавая игра. Это банально и неестественно. После того как я построил свой первый корабль, мне показали праздничную анимацию, в которой мой персонаж агрессивно аплодировал корабелу, как пьяный вином взрослый, пытающийся добиться реакции ребенка. Это напомнило мне тех тиктокеров, которые выдают себя за неигровых персонажей, или рекламу фейковых мобильных игр, где игрок становится Боссом 99-го уровня. Я не могу представить, чтобы я привязывался к этому миру.

тромб bg3
Посмотреть сообщение на imgur.com'

Возможно, настоящее развлечение в Skull and Bones происходит от объединения с другими игроками, формирования мини-флота и сражений с другими группами. Ни один из игроков, которых я обогнал, не хотел присоединяться. В некоторых случаях я делал выстрелы, но на нашем уровне PvP казался бесполезным — моим ядрам не хватало удовольствия, когда дело доходило до повреждения кораблей игроков, а ремонт корпуса слишком прост, чтобы они могли почувствовать угрозу. (Это похоже на использование аптечки в шутере.) Мне нравилось бессмысленно врезаться в игроков, пытавшихся доплыть до главного поселения, раскручивая их, просто чтобы раздражать. Иногда нужно развлечься самому.

Изображение 1 из 9

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

лучшие автомобильные гонки

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

игры ужасов на ПК

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

Если «Череп и кости» станут лучше с более крупными и лучше вооруженными кораблями в открытом море — есть весь PvPvE-эндшпиль где вы можете захватить производителей и создать свои собственные торговые пути, что звучит круто — мы скажем об этом в нашем обзоре.

Пока что я просто чувствую возобновление желания простых, но захватывающих приключений и несчастий Sea of ​​Thieves, в котором симуляция и свобода действий игрока (то есть свобода человека создавать огромные проблемы для всех остальных) преобладают над структурированным развитием Черепа и Bones, где я выполняю обычные квесты, чтобы разблокировать чертежи кораблей и оружия и собрать материалы для их постройки.

Я дам Черепу и Кости одну вещь... Я хочу, чтобы на моем корабле был этот кошачий кот:

сундуки с глазным яблоком Хогвартс Наследие

(Изображение предоставлено: Ubisoft)

Популярные посты