Я стал одержим козой в Лавкрафтовском симуляторе свиданий Sucker for Love: Date to Die For

Рок

(Изображение предоставлено: Акабака)

Я не новичок в малоизвестных симуляторах свиданий, и Sucker for Love на тему Лавкрафта, несомненно, является одним из моих самых любимых. Поэтому неудивительно, что Любовник: свидание, за которое стоит умереть был в моем списке обязательных игр с того момента, как о нем было объявлено, потому что кто не воспользовался бы возможностью соблазнить еще одну группу жутких богов?

Потратив почти постыдное количество времени на «Свидание, ради которого стоит умереть», я понял, что самая страшная часть этого опыта — это не лавкрафтовские ужасы, а скорее скорость, с которой я был готов посвятить себя козлу.



Для тех, кто не попал в кроличью нору свиданий с божествами, вот предложение: вы в паре с эксцентричным изображением жуткого бога — такого как Ктулху или в «Свидании, чтобы умереть за черного козла в лесу» — и им предстоит завоевать их доверие в обмен на поцелуй. Встречаясь с древним космическим богом, вы не можете полагаться на свое обаяние; вместо этого вам придется выполнить различные ритуалы, взятые из книги заклинаний, которую вы найдете в начале.

В первой игре вы совершали ритуалы по большей части в пределах своей спальни, но Date to Die For позволяет вам бродить по всему дому. Именно здесь начинает проявляться ужасная сторона игры. Поначалу главным препятствием является навигация по сложной карте, где каждый коридор устрашающе похож на предыдущий, из-за чего дом кажется лабиринтом, который даже карта не поможет вам решить. Даже по прошествии разумного количества времени вы все равно будете теряться в бесконечных комнатах с татами, что еще больше беспокоит скрытое присутствие членов культа, пытающихся вас вытащить.

Доходит до того, что вы не будете знать, чего ожидать за раздвижными дверями, даже если это комната, которую вы уже посещали несколько раз. Это держит вас в напряжении всякий раз, когда вам нужно покинуть спальню, и вызывает постоянное чувство страха. Вы никогда не будете чувствовать себя в полной безопасности, что побуждает вас путешествовать по карте как можно быстрее в поисках ритуальных материалов — но чем быстрее вы путешествуете, тем больше вероятность, что вы столкнетесь с нежелательными гостями и будете вынуждены начать все сначала.

лучшие микрофоны для игр

Чем дальше вы продвигаетесь по игре, тем мрачнее становится игра из-за нервирующего звука, который предполагает, что кто-то преследует вас по дому, а также пролитой крови и выжженных силуэтов по всему зданию — прежде чем вы это заметите, вы выполняете ритуалы из книги заклинаний. в попытке сжечь лес, в котором вы оказались в ловушке, дотла и выбраться из адского лабиринта, прежде чем он убьет вас. Даже если это означает убийство всех и вся в доме. Свидание, ради которого стоит умереть, — это не только поцелуй от женщины-козы, а борьба за собственное выживание.

Рок

(Изображение предоставлено: Акабака)

Когда вы совмещаете страх разочаровать бога, которого только что призвали, и страх подвергнуться нападению, когда вы меньше всего этого ожидаете, Date to Die For заставит ваше сердце биться чаще. Но даже несмотря на то, что я отпрыгнул от экрана после того, как случайно открыл дверь с слишком большой силой, и в итоге получил топор между глаз, единственное, что заставляет меня возвращаться, - это Рок'зан, соблазнительный талисман игры, который очень быстро очаровывает и рискует быть порабощенным культистами, чтобы провести с вами немного больше времени.

Что касается персонажей симулятора свиданий, Рок'зан определенно находится на более «уникальном» конце шкалы. Конечно, она не типичный холостяк или девичник из-за ее бычьей внешности, но как только вы потратите некоторое время, пробиваясь сквозь ее ледяную внешность, вы увидите, насколько мягкое на самом деле это жуткое божество. Она не хочет превращать вас в одного из своих последователей, но умоляет вас помочь ей избежать рутины использования ее способностей. Вы начнете сочувствовать ее горе из-за того, что она попала в ловушку и порабощена культистами, и внезапно все, что вы делаете, и каждый ритуал, который вы выполняете, делается с мыслью о Рок'зане. Обеспечение безопасности Рок'зана становится вашим главным приоритетом, независимо от того, насколько это рискованно для вашего выживания, и даже несмотря на то, что на кону не слишком большая награда (не то, чтобы вы ее ожидали), ее поцелуй все равно будет плюс.

Я стал одержим идеей разблокировать все возможные концовки игры в поисках новых вариантов диалога и постоянно ловил себя на мысли о том, что я мог бы сделать по-другому, чтобы открыть новый маршрут в главе. Эта зацикленность на попытках переделать элементы игры, чтобы получить наилучший возможный результат, — это именно то, в чем превосходит Sucker for Love, и она показывает, что игра достигла именно того, чего намеревалась сделать — посвятили ли вы все, что у вас есть, ее достижению. центральные персонажи.

лучший i5 для игр

Любой, кто когда-либо проводил время с симулятором свиданий, каким бы причудливым ни был его состав, вероятно, знаком с ощущением постоянных мыслей о персонаже, которого вы преследуете, и о ваших следующих шагах по завоеванию его доверия. Но когда вы признаете себе, что это буквальный бог, поручивший вам совершить массовое убийство от его имени, все становится немного запутанным. В каком-то смысле Sucker for Love кажется маленьким секретом, в любви которому вы никогда не захотите признаться, но в то же время вы хотите, чтобы все зацепились за то, что он может предложить. Вот почему я позорно признаю поражение Рок'зана и пытаюсь привлечь в свои ряды еще больше страдающих от любви культистов.

Популярные посты