Blizzard решает проблему с золотом в Diablo 4 в патче, но никто не уверен, решена ли она еще

Diablo 4 сезон 4 лут возрождается ключевой арт варвара-разбойника и волшебницы на ярком фоне

(Изображение предоставлено: Blizzard)

До ребалансировки Blizzard почти все аспекты Diablo 4 с запуском 4-го сезона золото не было проблемой. Теперь это так, и, несмотря на то, что Blizzard уже внесла одно изменение, игроки не могут договориться о том, что нужно делать дальше.

Diablo 4 работает как MMORPG. Большинство вещей в игре стоят золота, например, изменение характеристик предмета снаряжения или создание зелий. Частично причина в том, чтобы побудить вас зарабатывать золото наряду с другими видами деятельности и поддерживать стабилизацию экономики игры.



В последние три сезона, пока вы не рисковали всем, меняя статистику, золото не было проблемой. Но теперь простое улучшение низкоуровневого предмета снаряжения легендарной силой или аспектом может стоить сотни тысяч золота. каждый , что не позволяет вам так же свободно менять свою сборку, как раньше.

Игрокам эндшпиля, погружающимся в The Pit, новый набор все более сложных подземелий Diablo 4, приходится еще хуже. Весь смысл прохождения The Pit состоит в том, чтобы зарабатывать материалы для крафта, чтобы улучшать свои предметы с помощью Masterworking, чтобы вы были достаточно сильны, чтобы достигать более высоких уровней. Но для мастерской обработки одного предмета требуются миллионы золота, и до прошлой ночи конвертация материалов высокого уровня в материалы более низкого уровня стоила почти столько же.

«Пока мы продолжаем анализировать экономику золота, есть одно изменение, которое, по нашему мнению, нам необходимо внести прямо сейчас», — написал помощник директора игры Diablo 4 Джо Пьепиора. Икс так как вышел патч значительно удешевляющий конвертацию материалов Masterworking. Самая дорогая конвертация выросла с шести миллионов золотых до 60 000 золотых.

Скриншоты реборнов 4-го сезона Diablo 4 с переработанными предметами и системами крафта

(Изображение предоставлено: Blizzard)

метель говорит там ведутся «внутренние переговоры по золоту и некоторым другим вопросам», о которых я ожидаю услышать обновления на этой неделе.

Золото в Diablo 4 добыть несложно, но мнения игроков, похоже, разделились во мнениях, стоит ли вам намеренно гоняться за ним. Некоторые говорят, что это хорошо, что для этого придется поработать , в то время как другие думают, что это утомительно шлифовать. Оба аргумента исходят от игроков, у которых, по моему мнению, совершенно разные отношения с игрой: от тех, кто может играть несколько дней, и от тех, у кого есть всего несколько часов после работы или учебы.

Но оба затрагивают, на мой взгляд, общую проблему: проблема не в том, что золота мало, а в том, что его не особенно интересно зарабатывать, потому что оно напрямую не делает вашего персонажа сильнее и не является азартной игрой. как и случайные выпадения предметов.

Мне нравится управлять золотом в начале игры, но я бы предпочел, чтобы его было легче найти, когда вы достигнете максимального уровня. Золото должно иметь естественный прогресс, как и снаряжение, и в конечном итоге стать тем, что вам нужно учитывать только при принятии важных решений, таких как замена всей вашей сборки или сброс ваших мастерских предметов.

Blizzard ранее упоминала, что у нее есть команда, которая выполняет всю работу по балансировке экономики Diablo 4. Я надеюсь, что они смогут выявить худшие болевые точки опыта и облегчить их настолько, чтобы это не наказывало новых игроков за экспериментирование, но также не было запретом для игроков в финальной стадии игры, совершенствующих свои сборки.

Популярные посты