Это становится смешно: похоже, что один из источников информации Deadlock сделал это, чтобы вы могли увидеть параллельные тесты неанонсированного шутера Valve, кодовые имена героев и историю обновлений в SteamDB.

Шпион TF2 выглядит шокированным!

(Изображение предоставлено: Valve)

Недавние обновления

Создатель SteamDB Павел Джундик пояснил, что запись Deadlock в SteamDB возникла не из-за дампы токенов системы в SteamDB, а скорее то, что «кто-то предоставил ключ Steam, который активировал бот». Неясно, что это означает относительно происхождения или правдивости записи.

Впервые замечено в Твиттере, посвященном Valve. злой игрок494 , это похоже на плейтестер для неанонсированный шутер от Valve Deadlock сделал игру видимой на SteamDB через функцию дампера токенов на сайте, позволяющую любому увидеть количество игроков Deadlock, историю обновлений и другие детали.



Valve до сих пор не подтвердила и не опровергла правдивость многочисленных предполагаемых утечек Deadlock, которые мы видели за последнюю неделю. Пройдя через сагу NieR Automata Secret Church Saga, я не могу утверждать, что они на 100% легальны, пока не взвесит большой V, но само качество и количество видео и деталей из нескольких источников, подтверждающих друг друга, не позволяют поверить в Deadlock. это какая-то тщательно продуманная мистификация.

И я действительно не думаю, что кто-то мог подделать эту запись в SteamDB. Wickedplayer494 заявил, что страница создана через SteamDB. дампы токенов , что позволяет игрокам игр с ограниченным доступом, из которых инструменты сайта не могут быть извлечены (обычно исключенных из списка, невыпущенных или иным образом сделанных частными), предоставить такой доступ к сайту. Создатель SteamDB Павел Джундик пояснил, что запись произошла не через дампер токенов, а что «кто-то отправил ключ Steam, который активировал бот».

История обновлений одного из пакетов Deadlock, ' Проект 8. Подготовка к бета-тестированию датируется 2020 годом, а родительский пакет Deadlock в SteamDB на момент написания статьи имеет 186 одновременных игроков. Чтобы это было фейком, кому-то пришлось бы взять частное приложение Steam, которое в той или иной форме существует уже четыре года, организовать одновременный доступ к нему почти 200 реальных или автоматических пользователей, а затем сбросить его токен.

Помимо одновременных запусков, истории обновлений и кодового названия Project 8, мы видим, что в настоящее время существуют сборки Deadlock⁠ как для Windows, так и для Linux — это имеет смысл для SteamOS от Valve на базе Linux, хотя я бы также не удивился, если бы Вместо этого разработчик только что сделал все возможное, чтобы обеспечить совместимость с Proton. Одно тупиковое депо Похоже, он содержит обучающую информацию, а имя файла «getting_started_movement_zipline» соответствует железнодорожной системе в стиле Bioshock Infinite, которую мы видели в некоторых утечках.

Еще одно депо содержит данные пользовательского интерфейса, которые, кажется, включают имена (или, по крайней мере, кодовые имена) 25 игровых персонажей⁠ — на два больше, чем показано в видео на YouTube, якобы показывающем все способности героя в игре . «Инферно» соответствует пылающему стрелку, которого мы видели в других местах, «Инфернус», в то время как Ямато кажется мне легко подходящим для персонажа-самурая из утечек⁠ — ниже я включил полный список имен «hero_prefabs», исключая тот, который помечен как «по умолчанию»:

  • Абрамс
  • лучник
  • астро
  • бибоп
  • хроно
  • копатель
  • ковать
  • дух
  • гигаватт
  • туман
  • шершень
  • ад
  • Кельвин
  • плетка
  • мираж
  • нано
  • карман
  • проф_динамо
  • заточка
  • тенгу
  • вязкий
  • надзиратель
  • призрак
  • вредитель
  • Ямато

И это еще не все в Депо 1422456 — я не успел все прочесать. 30 страниц названий файлов вовремя для публикации. Смелость этой конкретной утечки меня действительно задевает: количество игроков и огромное количество имен файлов для закрытого тестирования неанонсированной новой игры Valve, прямо здесь, для нашего ознакомления.

Зная предыдущую коммуникационную стратегию Valve, компания, скорее всего, не будет ничего комментировать, пока она не станет хорошей и не будет готова к полному раскрытию Deadlock, и это, вероятно, правильный шаг. Честно говоря, самым забавным из возможных результатов было бы, если бы Valve просто никогда не выпустила Deadlock⁠ (у компании есть предыдущие версии), или если бы это действительно было мистификацией с самого начала, несмотря на доказательства, говорящие об обратном. Однако ни один из этих вариантов не кажется вероятным, учитывая масштабы того, что мы видели.

Популярные посты