Итак, вы прошли Baldur’s Gate 3 и хотите окунуться в оригинальные игры – вот как это от давнего фаната Baldur’s Gate.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Interplay)

Перейти к:

Если Врата Балдура 3 было ваше знакомство с серией Baldur's Gate или даже с CRPG в целом, хорошие новости: в первые две игры сегодня абсолютно можно играть, и хотя они очень разные (во-первых, им больше двух десятилетий), вы можете найти В них есть что полюбить, включая некоторых персонажей, с которыми вы уже встречались. Вот как играть в Baldur’s Gate 1 и 2, в том числе, какие версии получить и какие моды использовать, а также что вам следует знать, начиная с Baldur’s Gate 3.

Различия между оригинальной Baldur's Gates и BG3

Многое изменилось в ролевых играх с тех пор, как в 1998 году вышла Baldur's Gate 1, и первое, что вы заметите, — это отзывы и презентация. Мне нравится 2D-предварительный визуализированный вид оригинальных игр, и я думаю, что они уже хорошо состарились, но оригинальную Baldur's Gates определенно сложнее разобрать, чем BG3 или даже ролевые игры-преемники BioWare.



Подсказки, индикаторы области действия и другие функции комфорта игрока гораздо более ограничены, и вам придется найти свой собственный ритм, микроуправляя своей группой с помощью оригинальных игр. бой в реальном времени с паузой — вы можете приостановить действие, чтобы отдать приказы, но в остальном персонажи действуют больше как юниты RTS — если вы уже привыкли к пошаговым системам Larian. Отсутствие подсказок или пояснений означает, что онлайн-руководства или удобное руководство в формате PDF, поставляемое с расширенными выпусками, являются обязательными.

Подробнее о Baldur's Gate 3

Волшебник Гейл усмехается

(Изображение предоставлено: Лариан)

Руководство по Baldur's Gate 3 : Все что тебе нужно
Baldur's Gate: 3 совета : Будь готов
Baldur's Gate 3 класса : Что выбрать
Мультиклассовые сборки Baldur’s Gate 3 : Самые крутые комбинации
Романтика Baldur's Gate 3 : Кого преследовать
Кооператив Baldur's Gate 3 : Как работает мультиплеер

В оригинальных играх нет такой сложной реакции, как в Baldur's Gate 3⁠ — вы сами выбираете некоторые квесты, но с точки зрения строения вашего персонажа и навыков, влияющих на диалог или огромных изменений состояния мира, таких как переход на сторону Рощи или гоблинов, вы Больше всего этого вы найдете в других современниках рубежа тысячелетий, таких как Fallout, Planescape: Torment или Arcanum: of Steamworks и Magick Obscura. В BG2, в частности, есть цитадель больных игроков, которая зависит от того, к какому классу вы принадлежите: бойцы получают замок, а барды управляют театром.

Здесь все еще есть масса преемственности. Все три игры имеют схожую безрассудную атмосферу Forgotten Realms и несут в себе фантазию о создании собственного героя, путешествующего с набором симпатичных персонажей. Более того, построение персонажей в оригинальных играх, дьявольский дизайн сражений и обширный список действительно преобразующих магических артефактов, которыми можно экипировать ваших персонажей, наверняка будут знакомы игрокам BG3. Система заклинаний также доставляет настоящее удовольствие: все три Baldur's Gates — одни из лучших игр о волшебниках, и даже если у вас есть главный герой-воин, вам стоит уделить особое внимание своим заклинателям и их способностям.

В какие версии Baldur’s Gate 1 и 2 мне стоит играть?

Идти с Расширенные версии Beamdog весь путь. Я рад, что OG все еще доступны в GOG (при покупке EE) ради сохранения, и есть некоторые особенности оригинальной Baldur's Gate, которые устраняются при переходе на единую систему, основанную на Baldur's Gate 2⁠— Я знаю, что есть как минимум несколько пуристов BG1.

Фельдпост

(Изображение предоставлено: Beamdog)

Но для новичка качество жизни Enhanced Editions меняется, и единые правила не могут быть превзойдены. Большинство основных модов для оригиналов по-прежнему работают с расширенными выпусками или были обновлены для них. Кроме того, и это кажется почти кощунственным, порты для консоли и планшета/смартфона действительно превосходны. Я по-прежнему предпочитаю здесь мышь и клавиатуру, но мне удалось пройти всю оригинальную дилогию на Nintendo Switch с помощью элементов управления Joy Con.

А как насчет компаньонов и романов?

В обеих играх присутствуют харизматичные и выигрышные актеры, но у BG1 есть широкий спектр менее развитых компаньонов, которых можно привлечь в вашу группу из шести человек, а у BG2 меньшая, но более развитая команда. В BG1 на самом деле нет романтических сюжетов или даже множества подробных побочных квестов для компаньонов, в то время как BG2 действительно кажется местом рождения этой «формулы BioWare» — романтических отношений, квестов на лояльность, междометий в сюжетных моментах, произведений.

Однако BG2 очень ограничен, когда дело касается романтических мужчин (просто какой-то неудачник по имени Аномен) или вариантов странного романа. Расширенные издания расширяют это за счет своих собственных дополнительных дополнений, но вам придется обратиться к модам, если вы хотите, чтобы исходный состав немного ослабился (или если вы хотите свидание капризный тэйский маг Эдвин ). Также следует отметить: количество романтических NPC в BG2 по умолчанию ограничено тем, к какой расе принадлежит ваш персонаж, и Baldur's Gate вики имеет хорошее описание этих ограничений.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Beamdog)

Ни в одной игре нет лагеря для вечеринок или обмена опытом. За исключением завершения вашей группы в начале игры или погружения в некоторые сопутствующие квесты BG2, вам следует ограничиться одними и теми же пятью бутонами на протяжении всего приключения. Некоторые компаньоны также становятся раздражительными в зависимости от вашего выбора, в то время как определенные составы партий неизбежно приводят к насилию из-за контрастных мировоззрений их членов (вспомните Лаэ'зель против Теневого Сердца, но без возможности убеждения).

Краткое описание правил (нет, правда, что такое THAC0??)

«To Hit AC 0» или «THAC0» — это показатель того, насколько легко вам нанести удар по врагу в AD&D и, как следствие, в Baldur's Gate.

AC здесь по-прежнему означает «Класс брони», как это происходит в D&D5E и Baldur's Gate 3. В Baldur's Gate 3 вы хотите, чтобы у вашего персонажа был высокий класс брони, потому что это число врагов, которым нужно соответствовать или победить их атакующими ролями, чтобы ударять. Однако в AD&D более низкий (даже отрицательный) AC лучше.

У каждого персонажа есть THAC0, то есть бросок d20, который он должен сделать, чтобы нанести удар при AC, равном 0. Если бы мой THAC0 был 10, мне пришлось бы выбросить 10, чтобы поразить кого-то с AC, равным 0. Если бы их КД был 1, мне пришлось бы выбросить только 9. И в другую сторону, если бы их КД был -1, мне пришлось бы выкинуть 11.

Если вы слышали о «JRPG Bullshit», то это «CRPG Bullshit», и я одновременно люблю и ненавижу ее. Другие большие различия AD&D:

  • Священники и колдуны получают новые заклинания при повышении уровня, а Маги (волшебники) просто получают ячейки для заклинаний и должны изучать новые заклинания из свитков.
  • Вы вкладываете очки мастерства в определенное оружие и стили оружия, а мастерство является ключом к тому, чтобы поражать врагов с любой последовательностью - вы хотите ограничить себя оружием, которым вы владеете, и специализироваться на нем. Большие мечи, длинные мечи, длинные луки и цепы — отличные варианты.
  • Есть еще много более жесткого контроля над толпой и эффектов мгновенной смерти, на которые стоит обратить внимание. Убедитесь, что ваш тайный заклинатель знает: Защита от окаменения ', чтобы разобраться со всеми придурками-василисками instakill в Baldur's Gate 1.
  • В целом существует больше ограничений по расе, классу и снаряжению (если вы их не устраните). Паладинами могут быть только люди, а тайное заклинание невозможно выполнять, нося большую часть доспехов, даже если вы владеете этими доспехами.
  • Меньше AD&D и больше Baldur's Gate: быстрые сохранения еще чаще, чем в BG3! В оригинале вообще не так много автосохранений.

Какого персонажа стоит создать в первую очередь?

Настоящий Волшебник или Маг — это очень весело, и опять же, независимо от того, кто ваш главный герой, вам понадобится хотя бы один хорошо обученный тайный заклинатель в группе. В целом я против бойцов, но, думаю, с ними все в порядке. Подкласс Паладина Кавалер — это очень простой вариант, который можно порекомендовать в первый раз. Как и в BG3, Паладин дает вам доступность парня с большим мечом, но при этом вводит более сложные системы и поощряет ролевую игру.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Beamdog)

Независимо от вашего класса, атрибуты в этой версии D&D немного другие и более непонятные. После создания персонажа вы можете улучшить его только с помощью предметов или сюжетных событий, и вместо назначенного определенного количества очков игра «подбрасывает» вам пул очков. Вы можете перебрасывать свой пул атрибутов столько раз, сколько захотите при создании персонажа, и я отказываюсь выходить за дверь с общим количеством очков менее 85, желательно 90+. Вы можете приобрести мод, гарантирующий хороший результат, но мне нравится просто включить подкаст и получать клики.

18 в характеристике, как правило, является самым высоким показателем, но эльфы могут достичь 19 ловкости, гномы - 19 телосложения, а полуорки - 19 силы и телосложения. Сила (и только Сила) также имеет подразделения от 18 до 19, обозначенные как «18/00». Второе число — это процент, который полностью рассчитывается в фоновом режиме при создании персонажа и влияет на ваш общий урон и THAC0. Спустя все эти годы я почти не понимаю и полностью возмущаюсь этим странным маленьким механиком.

Интеллект и Мудрость по-прежнему востребованы у Магов и Клериков соответственно, в то время как все Персонажам ближнего боя нужна максимальная Сила — в этих играх нет механики Ловкости для подлых типов. 18 в Ловкости и Телосложении отлично подходит любому персонажу, особенно Ловкости, которая дает вам большой бонус к AC, даже если вы носите тяжелую броню. Харизма может открыть несколько вариантов диалога, но самое главное не привязан к заклинаниям Волшебника — Заклинания чародеев просто хороши, независимо от их характеристик.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Beamdog)

Мультиклассирование не слишком сложно и возможно для первого символа. В Baldur's Gate вы выбираете мультикласс при создании персонажа и получаете опыт в двух или более классах одновременно⁠ — Боец/Маг будет прогрессировать в обеих дисциплинах медленнее, но будет иметь дополнительную универсальность (Каменная кожа и Ускорение, детка), продолжая при этом прогрессировать в своих навыках. HP и THAC0 с сопоставимой скоростью. Тройные мультиклассы следует зарезервировать для прохождения в одиночку из-за ограничений по очкам опыта — вы достигнете высоких уровней в качестве бойца/мага/вора только в том случае, если вам не придется делиться опытом с товарищами.

Таким образом, мультиклассирование — это очень хорошо, но есть и другой способ иметь два класса для одного и того же персонажа: Двойная классификация. Я ненавижу систему двух классов в Baldur’s Gate всеми фибрами своего существа — она позволяет человеческим персонажам навсегда переключаться на второй класс позже в игре, но они теряют все способности своего первого класса, пока не достигнут порога опыта, зависящего от их инвестиций. в этом первом классе.

По сути, вы на какое-то время превращаетесь в Мэджикарп, чтобы иметь позднюю сборку с сомнительным превосходством над обычным мультиклассом, но на бумаге якобы двойной класс. является сильнее, в конце концов. На мой взгляд, это худший вариант мощных игр D&D — хардкорные форумчане любят двойную классификацию, но я считаю ее глупой.

Несколько топовых модов

Я огромный фанат Антология настроек Gibberlings3 , который предлагает все: от исправлений качества жизни и настольных настроек до полноценных читов. Мое главное — это снятие расовых и гендерных ограничений с классов, комплектов и романов, а также бесконечное накопление боеприпасов и других предметов в инвентаре. Тот же .exe-файл будет работать в соответствующем файле игры Infinity Engine, который вы хотите изменить, и работает через простой пошаговый интерфейс командной строки.

Собственный ветеран BioWare Дэвид Гейдер Вознесение мод — еще один мод, который вы можете рассмотреть как начинающий игрок. Он увеличивает сложность финальных боев в расширении BG2 «Трон Баала», но также переписывает определенные части истории, а также некоторые сопутствующие эпилоги.

Бальдр

(Изображение предоставлено: Beamdog)

Стратагемы Берега Мечей — отличный мод, но не обязательно для новичка. Это увеличивает сложность игр намного больше, чем предполагалось изначально, в первую очередь за счет того, что ИИ становится намного хитрее и безжалостнее. Определенно тот, который я бы оставил для повтора.

Руководства и ресурсы

У Baldur's Gate хорошая Фэндом вики для быстрых ударов, но я очень рекомендую РПГ-центр Майка , Геймбанши , и Блог Lilura1 о CRPG для более глубоких потребностей.

В частности, у Майка есть отличный, чистый каталог всего оружия и доспехов в BG1 и 2, у Gamebanshee есть подробные пошаговые руководства по обеим играм, а в блоге Lilura1 есть удобные сборки классов, подборка лучших предметов, а также а основной список всех тайных заклинаний в обеих играх и которые вы должны выбирать на каждом уровне.

Пользовательские портреты

Бальдр

семя хиробрина

(Изображение предоставлено: Bioware)

Иллюстрации персонажей Baldur’s Gate, созданные Майком Сассом, являются культовыми, но иногда хочется чего-то особенного для себя – я часто импортировал его более поздние работы из Neverwinter Nights, чтобы использовать их в Baldur’s Gate. Baldur's Gate вики содержит удобное руководство о том, какие пропорции нужны вашим изображениям и где их сохранить для создания пользовательских внутриигровых портретов.

Рассмотрите возможность изменения этой настройки.

В разделе «Игровой процесс: обратная связь» есть опция «Отключить косметические атаки». Благодаря этому ваш персонаж будет выполнять анимацию атаки только тогда, когда наступит его очередь атаковать. В противном случае они просто циклически перебирают анимацию атак, чтобы сделать бои визуально более интересными, а счет ведется в журнале боев игры.

Я обнаружил, что отсутствие косметических атак просто помогает игре чувствовать себя немного лучше (я просто пропускаю все эти атаки, пока мой парень мечется?)⁠, а также немного устраняет тот пробел в обратной связи, о котором я упоминал в начале статьи. .

Популярные посты