Я потратил почти 100 часов на Dragon's Dogma 2, прежде чем понял, что это всего лишь обучение профессии Воина.

Призвание воина

(Изображение предоставлено: Capcom)

К моменту написания обзора Dragon's Dogma 2 я наиграл 100 часов, завершив одно прохождение и начав второе. Это чертовски много игр, в которые можно сыграть за одну неделю. Однако большая часть этого времени была потрачена на подготовку к настоящей Dragon’s Dogma 2.

Создавая своего маленького ребенка Арисен, вы выбираете одну из четырех профессий: Боец, Маг, Вор и Лучник. Вы не ошибетесь ни с одним из них. Достигнув центра первой области, вы сможете разблокировать еще две: Волшебника и Воина. Эти шесть профессий составляют список основных классов, и вы сможете справиться со всем, что бросает вам игра, придерживаясь их. Но есть еще четыре, которые предлагают более продвинутые способы игры.



Магия

(Изображение предоставлено: Capcom)

Из этих четырех вы, вероятно, первыми столкнетесь с Мистическим копьеносцем, хотя, если вы прочитали мой обзор, вы знаете, что у меня были некоторые проблемы с его разблокировкой. Это гибрид боевого и магического класса, и он совершенно потрясающий. Трикстер, скорее всего, будет вашим вторым персонажем, и, как и в случае с Мистическим Копьеносцем, вам просто нужно поговорить с кем-нибудь, чтобы разблокировать его. Это призвание представляет собой уникальное предложение, которое дает вам роль поддержки, где вы будете использовать иллюзии, чтобы манипулировать своими врагами, нанося при этом очень небольшой прямой урон.

Еще есть Магический Лучник, на разблокировку которого у меня ушла целая вечность. Неудивительно, что он сочетает в себе магию и стрельбу из лука, а ваши тайные навыки гарантируют, что вы всегда попадете в цель. У него также есть несколько отличных навыков поддержки, поэтому вы не всегда сосредоточены на нанесении прямого урона. Наконец, есть Воин. Переломный момент.

Хотя технически вы можете встретиться с NPC Ламондом, который откроет вам эту профессию, когда захотите, это потребует много усилий. Вам нужно пройти весь путь до вулканического острова на юге, и если вы не прошли почти весь основной квест, вам придется выбрать несколько очень сложных альтернативных маршрутов, где вас почти наверняка убьют за считанные секунды. . И тогда вам придется напоить парня выпивкой, которую очень трудно получить в необходимых ему количествах.

чит на лодку для GTA V

Вечеринка бежит по мосту

(Изображение предоставлено: Capcom)

К счастью, мы уже разобрали шаги, которые вам нужно будет пройти, чтобы полностью напоить этого тренера-алкоголика, что потребует от вас небольшого мастерства и поездки к мастеру-фальсификатору. Так что переходите к нашему руководству о том, как разблокировать профессии Dragon's Dogma 2, чтобы избежать стресса.

Это что-то вроде болтовни, и очень показательно для специфической чепухи Dragon's Dogma 2. По сути, чтобы выполнить требования Ламонда, вам нужно хорошо разбираться в игровой ерунде. Это бесит, но в извращенном, садистском смысле это имеет смысл. Профессия Воин предназначена только для ветеранов, и вам нужно доказать свою правоту. получать Dragon's Dogma 2, чтобы его заработать. Да, эта игра меня сломала.

Я был убежден, что оно того не стоит. К тому времени, как я помог этому надоедливому нахальству избавиться от него, я уже закончил все усилия. «К черту это дерьмо», — подумал я про себя. Но, о боже, оно того стоило.

: Возьмите повозку с быками.
Как начать новую игру : Начать заново
Догма Дракона 2 пешки : Создайте свою вечеринку
Как изменить внешность : Преображение

лучшие многопользовательские игры
' > Призвание воина

Советы для начинающих : Восстань, восстань
Dragon's Dogma 2: быстрое путешествие : Возьмите повозку с быками.
Как начать новую игру : Начать заново
Догма Дракона 2 пешки : Создайте свою вечеринку
Как изменить внешность : Преображение

Ты не знаешь Джека

Видите ли, уникальная особенность Воителя в том, что он, по сути, все профессии в одной нелепой упаковке. К нему можно применить любую часть снаряжения, оружия и разблокированных навыков. Теперь есть несколько важных ограничений. Вам нужно потратить слот навыка оружия на единственный уникальный навык Воителя, который позволяет менять оружие на лету. Это значит, что у вас осталось всего три. И вы можете использовать навык, только если владеете соответствующим оружием. Но хотя навыки обращения с оружием, несомненно, удобны, реальная сила Воителя заключается в том, что вы получаете все основные навыки. Это врожденные способности профессии, и поэтому их не нужно назначать — вы всегда можете использовать их, пока владеете оружием этой профессии. Да и само оружие, даже без навыков владения оружием, все равно имеет свои сильные стороны и полезность.

Так, например, лук все равно может пригодиться, если вы хотите поразить слабые места, даже если вы не удосужились использовать одно из многочисленных оружейных навыков Лучника. Тем временем, если вы переключитесь на посох Волшебника, вы все равно сможете использовать его навык «Гальванизация» для быстрого восстановления выносливости, а также заклинание «Левитация», которое позволяет вам временно парить в воздухе, независимо от того, как вы подберете набор своих навыков. Затем вы можете соединить это с атакой Воина, взлетая вверх, немедленно переключаясь на двуручное оружие, а затем падая на землю с сокрушительной атакой.

Однако, чтобы максимально эффективно использовать этот невероятный набор способностей, вам сначала нужно разблокировать все навыки, повышая уровень каждого отдельного призвания. Если вы почти не тратили время на Thief, вы все равно можете использовать двойные кинжалы, но у вас не будет основных навыков или навыков владения оружием. Вы также, вероятно, не будете знать, как лучше всего раскрыть таланты своей профессии. Таким образом, требуется глубокий уровень знаний не только о боевой системе, но и о каждой отдельной профессии.

Призвание воина

(Изображение предоставлено: Capcom)

Помимо Magick Archer, я довольно много играл в них всех, но Warfarer по-прежнему заставляет меня снова чувствовать себя новичком. Одна из вещей, над которой я все еще разбираюсь — и это очень важно — это порядок оружия. С тех пор, как я посмотрел обзор призваний, мне хотелось использовать левитацию, чтобы подлететь к циклопу, а затем переключиться на одноручный меч, чтобы нанести ему удар в глаз. Единственный способ добиться этого — положить меч сразу после посоха в порядке оружия — у вас есть только доля секунды, чтобы переключиться, поэтому, если он будет дальше по порядку, вы опоздаете. Но мне также нравится парить над полем боя, а затем обрушиваться на врагов массивным молотом. И я не могу сделать и то, и другое.

Потенциал здесь просто смешной.

твердотельный накопитель для игрового компьютера

Лучше всего разбить каждую часть порядка на несколько пар, при этом каждый набор из двух видов оружия представляет собой определенную комбинацию. Например, мне нравится использовать двойное копье перед кинжалами, потому что я могу оглушить свою цель и волшебным образом броситься к ней с помощью оружия Мистического Копейщика, а затем сразу же последуть за ним дикой атакой Вора, такой как Skull Splitter. Пороховой заряд — не менее интересная альтернатива, потому что рывок позволяет мне быстро схватить монстра, после чего я могу заложить взрывчатку в его тело.

Потенциал здесь просто смешной. Каждая из этих 10 профессий предлагает так много творческих способов игры по отдельности, поэтому, когда вы объединяете их все, это… ну, это почти слишком много, чтобы принять во внимание. Вот почему я бросился к Воину в самом начале этого прохождения: я хочу играть большую часть игры таким образом, потому что мне еще многому предстоит научиться, даже после почти 100 часов подготовки.

(Изображение предоставлено: Capcom)

Несмотря на то, что за время игры в Dragon's Dogma 2 я убил десятки огров, циклопов и довольно много драконов, у меня по-настоящему кружится голова всякий раз, когда я сталкиваюсь с другим, потому что это возможность попробовать что-то новое с лучшим призванием игры. Хочу ли я вызвать разрушительные заклинания стихий в качестве первого шага, а затем броситься в бой со своим самым сильным оружием и просто начать проводить пальцем? Хочу ли я начать с возвышенности, протыкать его голову стрелами, прежде чем броситься ему на спину и затем нанести сотни ударов своими кинжалами? Может быть, я воспользуюсь иллюзиями Трикстера, чтобы заманить его в ущелье, где смогу всплыть наверх и бросить несколько валунов на его дурацкую голову. Честно говоря, количество возможностей меня немного беспокоит.

Одна из причин, по которой я так взволнован выходом Dragon's Dogma 2, - это перспектива увидеть, как игроки, значительно более опытные, чем я, копаются в Warfarer. Я просто знаю, что некоторые из вас, ребята, собираются делать невероятные вещи в своей профессии. Это займет некоторое время, потому что это финальное призвание, а точнее, второе прохождение. Но со временем видео начнут появляться, и я собираюсь их все сожрать. Кто знает? Возможно, к тому времени я и сам смогу в этом неплохо разбираться.

Популярные посты