Почему мы хвалим солнце: история самого известного жеста Dark Souls

Источник: Нежить Бург

Источник: Нежить Бург

В играх, посвященных тщетности человечества и медленным циклам разложения, режиссер серии Dark Souls Хидетака Миядзаки приложил невероятные усилия, чтобы пролить немного света на тех же игроков, которых он так сурово наказал. Как получилось, что «Хвала солнцу!» стала фразой, наиболее синонимом такого мрачного сериала?



Вам не обязательно играть в Dark Souls, чтобы уметь восхвалять солнце. Скорее всего, вы видели это в комментарии Reddit, написанном заглавными буквами, прокрутив мимо него. гифка «Похвала усиливается» где-нибудь в Твиттере или Фейсбуке, или наблюдал, как посетители конгрессов восхваляют солнце за фотографии, как будто это были новые доски. Этот культурный захват, проникновение празднования через игру, намеренно ограничивающую общение, — все это соответствует грандиозному замыслу Миядзаки — и началось оно задолго до того, как зажглось первое пламя.

возьмите образец эссенции из контейнера

Ранний свет

Души Демона стала основой механики, которую мы теперь называем жанром, похожим на души: абстрактный многопользовательский режим, до безумия непрозрачный лор и душераздирающая сложность. Это обычно считается Хидэтака Миядзаки оригинальное творение, которое привело к его популярному детищу Dark Souls, но жанр и солнечный жест вообще не могли бы существовать без бунтарского духа Миядзаки. В Интервью 2015 года The Guardian он объясняет, как взял на себя управление неудачным проектом:

У проекта были проблемы, и команда не смогла создать убедительный прототип. Но когда я услышал, что это фэнтезийная ролевая игра, я был взволнован. Я решил, что если найду способ взять игру под контроль, то смогу превратить ее во что угодно. А лучше всего то, что если мои идеи потерпят неудачу, никого это не будет волновать — это уже провал.

Хидэтака Миядзаки за 10 лет прошел путь от программиста до президента FromSoftware.

Хидэтака Миядзаки за 10 лет прошел путь от программиста до президента FromSoftware.

Dark Souls прошла путь от малоизвестной японской ролевой игры до имени, нарицательного среди Game Geek HUB, поэтому понятно, чем эта игра обернулась для Миядзаки. Demon’s Souls — это нечто большее, чем просто зарождение жанра соулс. Это также место рождения схемы солнечного света Миядзаки.

Когда я представил игру остальным членам компании, я показал им эту позу, и один из руководителей сказал мне, что она недостаточно крутая. Конечно, я сказал ему, что избавлюсь от него, но тайно сохранил его в игре.

Хидэтака Миядзаки

игровые ноутбуки

В Demon’s Souls восхваление солнца происходит только в качестве гостя и не считается восхвалением солнца. Как и все остальные знания Dark Souls, он существует дольше, чем кто-либо мог его искать. Это необычный жест в Demon Souls, используемый только тогда, когда персонаж творит чудо, нося Кольцо искренней молитвы . в Дизайнерские работы по Dark Souls В серии интервью, первоначально опубликованных только на японском языке, Миядзаки объясняет, как этот жест появился сначала в Demon’s Souls, а затем и в Dark Souls:

«Эта поза на самом деле имеет для меня какое-то значение. Во времена Demon’s Souls это было священным знаком. Когда я представил игру остальным членам компании, я показал им эту позу, и один из руководителей сказал мне, что она недостаточно крутая. Конечно, я сказал ему, что избавлюсь от него, но тайно сохранил его в игре. Поэтому, естественно, в [Dark Souls] я был полон решимости использовать его».

Успешно внедрив позу в Demon’s Souls, Миядзаки был полон решимости перенести ее с собой в Dark Souls. Чтобы распространить свое святое послание, ему нужен был пророк. Так родились Воины Солнечного Света.

Отец-солнце

До этого момента восхваление солнца встречало мало признания. В Demon’s Souls он существовал только как контрабанда, оставаясь по большей части незамеченным. Миядзаки знал, что его движению понадобится чемпион, чтобы выжить.

Источник: ThePruld на YouTube

зеркало потери bg3

Солер — первый Воин Солнечного Света, которого игрок встречает через несколько часов после прохождения Dark Souls. Вплоть до того, как вы столкнулись с ним в Приходе Нежити, вас избивали, избивали и высмеивали как окружающая среда, так и NPC за любопытство, за которое вас хвалили другие игры. Солер, напротив, сразу же предлагает вам помощь. Его можно вызвать в качестве компаньона во время следующего боя с боссом и некоторых других на протяжении всей игры. Он постоянно поддерживает и дружит на протяжении всего одинокого путешествия.

На вопрос, почему они хвалят солнце в теме Reddit , MightySquidWarrior дал следующую интерпретацию:

«Не вдаваясь в слишком поэтические рассуждения о моей любви к Рыцарю Солнца, позвольте мне просто отметить, что он — первый человек, с которым сталкиваются игроки, который по-настоящему добр к нам только по той причине, что он дружелюбный парень. На данный момент нас так много раз побеждали, что мы думаем, что все, что движется в игре, направлено на то, чтобы убить нас, поэтому встреча с откровенно полезным NPC шокирует. В нашей радости мы восхваляем солнце».

Единственный способ созвать встречу солнечных братьев — это синхронно восхвалять солнце.

Единственный способ созвать встречу солнечных братьев — это синхронно восхвалять солнце.

Неожиданная доброта или глупость — общая тема практически всего, что становится популярным в сообществе Dark Souls. Переодеваться в NPC во время вторжения стало причудой благодаря видео прячась на виду . Полиция моды получила возможность проявить себя после театральный пересказ встречи появился на Reddit. В серии, в которой игроки регулярно поднимают настроение только ради садизма, когда они снова сбиваются с ног, каждый лучик солнца — это победа, достойная похвалы. Solaire, как объяснил MightySquidWarrior, возможно, является первым лучом солнечного света, который когда-либо видели игроки оригинальной Dark Souls. Это незабываемый момент, который вызывает у игроков невероятную любовь к Солеру.

лучший контроллер для Xbox

Язык Солнца

Миядзаки создал Солера из Асторы, яркого Воина Солнечного света, прекрасно зная, какое впечатление он оставит на игроков. Но даже в этом случае одного этого было бы недостаточно, чтобы все подняли руки в восхвалении солнца. Методы Миядзаки более изощренны.

Жесты незаменимы в Dark Souls. Вся игра принципиально ограничивает общение. Вы играете за безмолвного персонажа, который зачастую может взаимодействовать с NPC только жестами или атаками. Когда дело доходит до многопользовательской игры, отсутствие голосовой и текстовой связи также ставит вас под удар. Для общения с другими людьми, как с друзьями, так и с врагами, жесты стали собственным диалектом. Стало традицией кланяться перед боем с враждебным игроком-захватчиком. Имело смысл только приветствовать или прыгать от радости после особенно трудного боя. Вы можете даже пасть ниц, если дела обстоят особенно ужасно. Затем, после присоединения к ковенанту Солэра «Воины солнечного света» позже в игре (а кто бы этого не сделал), вы получаете в дар новый великолепный жест. Теперь вы можете хвалить солнце.

«Если бы я только мог быть таким ярким!» - Солэр из Асторы

Прелесть восхваления солнца в том, что оно не имеет никакого заложенного в нем смысла. Размахивание руками, поклоны и указание пальцем — все это имеет очевидное применение, основанное на реальном применении. Прежде чем передать этот жест в руки игрокам, поднятие рук вверх ладонями вперед, стоя на цыпочках, могло означать что угодно, но это уникальный жест, который только выглядит так, как будто человек готовится нырнуть на лебеде или каким-то образом взлететь.

Восхваление солнца давало игрокам возможность придать игровому миру собственное значение, а не продолжать раскапывать его расплывчатые описания предметов и загадочные кат-сцены в поисках обрывков информации. В серии, стремящейся пинать игрока, пока он лежит, протащить его через побитый рекорд величайших неудач человечества, это забавный, обнадеживающий жест, который поднимается на вершину.

Итак, вдохновив Солера, все пришли к коллективному, постепенному решению о значении восхваления солнца. Это было бы знаком радости, надежды и веселого сотрудничества.

Популярные посты