Всего через 4 месяца Blizzard исключит один из последних PvE-режимов Overwatch 2, потому что он «не нашел у игроков такого отклика, как мы надеялись».

Три героя Overwatch бегут к экрану в сине-белой среде абстрактного уровня.

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Baldurs Gate 3 лунная головоломка

Один из немногих совместных PvE-режимов Overwatch 2, Hero Mastery Gauntlet, будет удален в следующем сезоне из-за отсутствия интереса, сообщила Blizzard через сообщение на форуме.

«Hero Mastery Gauntlet был призван перенести азарт миссий Hero Mastery, связанных с погоней за рекордами, в многопользовательский формат», — написал менеджер сообщества Каэди. «К сожалению, это не нашло отклика у игроков так, как мы надеялись».



Hero Mastery Gauntlet — не путать с одиночными курсами Hero Mastery — это режим для трех игроков, в котором вы защищаете башни от волн роботов, используя уникальные инструменты, такие как турели и взрывные бочки. Ваш окончательный результат зависит от того, насколько эффективно вы уничтожаете врагов и собираете монеты, которые появляются на уровне. Это интересный способ опробовать героев, за которых вы обычно не играете, пока не повысите сложность и не будете вынуждены объединиться в мета-команду просто для того, чтобы выжить — проклятие каждого PvE-режима Overwatch.

По сравнению с одиночным режимом Hero Mastery, который, по сути, представляет собой растущий список полос препятствий для отдельных героев, Hero Mastery Gauntlet так и не завоевал популярность у сообщества. Он не имеет ничего общего с историей Overwatch 2 и не имеет каких-либо систем развития, таких как деревья навыков, которые Blizzard отказались от «Режима героя» в прошлом году. Это режим для очень узкой группы высококвалифицированных групп, которые хотят повторять одно и то же снова и снова за небольшие косметические награды.

рейтинговый рейтинг Overwatch

То, что его удалили всего через четыре месяца, говорит о запутанном подходе Overwatch 2 к PvE после отказа от большинства своих амбиций в отношении сиквела. Сюжетные миссии все еще существуют, но теперь скрыты под пунктом меню с расплывчатым названием «миссии». Несколько недель назад я встал в очередь за парой из них, и мне дали ботов в качестве товарищей по команде, потому что они не могли достаточно быстро найти реальных игроков. Блумберг и Котаку сообщают, что Blizzard в настоящее время не планирует выпускать второй набор сюжетных миссий после того, как массовые увольнения Activision Blizzard опустошили PvE-состав команды — информация, которая Центр компьютерных фанатов игр также подтвердил отдельно.

Неудивительно, что вакантный режим исчезает — многие игры с живым сервисом делают это, чтобы сократить время ожидания, — но это не значит, что Hero Mastery Gauntlet нельзя было усовершенствовать, чтобы он стал чем-то ближе к тому, что игроки хотели от Overwatch. Оригинальная версия 2, ориентированная на PvE. Это неплохой режим; он просто страдал от недостатка сложности, из-за которого вам хотелось бы возвращаться снова и снова. Но если больше не осталось людей, которые могли бы над этим работать, вероятно, лучше его отключить, поскольку PvP-сторона игры уходит на доработку существующих карт и героев до конца года.

Никто не может сказать, что Overwatch 2 PvE действительно мертв, но я думаю, что молчание Blizzard по этому поводу в течение последнего года ясно дает понять, что это не является приоритетом. Благодаря недавним изменениям, которые сделали игру больше похожей на MOBA, чем на FPS, и снова сделали героев свободными, Overwatch 2, по сути, провел последние два года, возвращаясь к тому типу игры, которым был Overwatch 1. Остались только призраки амбициозного продолжения, которым оно могло бы стать.

Популярные посты