(Изображение предоставлено: Стефано Каньяни V3)
трассировка лучей в диабло 4
Ближе всего к страху в игре «Звездные войны» я, вероятно, был, когда бродил по Лачуге с привидениями в Lego Star Wars: The Skywalker Saga, но даже тогда самым жутким событием было быстрое появление странного C-P30. двойник Нобот. «Звездные войны» никогда не выделялись как особо устрашающая франшиза, но, поиграв короткую демо-версию Deathtroopers на itch.io, я убежден, что это нужно изменить.
Deathtroopers — это короткая игра ужасов на выживание от Стефано Каньяни, доступная на itch.io по любой цене, которую вы готовы заплатить. Короткая заставка в начале показывает, как вы сообщаете в штаб-квартиру, что наконец-то заметили Звездный Разрушитель, который уже некоторое время темнеет. Штурмовик не слышит ужасающей и неземной музыки, которая становится громче по мере приближения: потому что если бы они могли, я уверен, они бы никогда не приземлились на этом заброшенном корабле.
Стены забрызганы кровью, а останки других штурмовиков разорваны и разбросаны по полу, это место, несомненно, жуткое. Но все, что вы можете сделать, это беспомощно исследовать часть этого корабля, пытаясь найти выжившего или выяснить, что здесь могло произойти.
(Изображение предоставлено: Стефано Каньяни V3)
высокопрочный спидроин звездное поле
Я не очень смел, когда дело доходит до изучения игр ужасов. Я прятался в своей изрядной доле бочек в The Outlast Trials и даже застрял в одном и том же чулане с запасами в Amnesia: The Dark Descent более десяти лет, так что прогулки по кровавым коридорам этого Разрушителя было более чем достаточно, чтобы заполнить я с адреналином.
Когда дело дошло до этого, фактическая часть выживания в этой игре ужасов длилась недолго. После встречи с одиноким штурмовиком, неподвижно стоящим в коридоре, действие набирает обороты, и вы остаетесь запертым в небольшой части корабля, периодически расстреливая волны штурмовиков-зомби с единственной целью выжить в течение четырех минут.
На самом деле эта часть была не такой уж и страшной. Объектив от третьего лица, расположенный через плечо, означал, что я мог легко держать нескольких врагов в поле зрения, а волны совсем не были подавляющими. На самом деле, на одной из полузакрытых дверей застряло немало зомби. Я просто оставил их в покое — они никому не причинили вреда. Но после того, как он дожил до отведенного срока, все пошло наперекосяк. Я просто подумал, что это конец демо-версии, поэтому не слишком обеспокоился, но тут началась еще одна кат-сцена.
bg3 рот Бальдра
На этот раз я беспомощно наблюдал, как орды зомби приближаются ко мне. Я уже принял смерть, а затем, словно втирая соль в рану, позади меня открылась дверь, и вошел зомби Дарт Вейдер. Штурмовик не смог бы сразиться с Лордом ситхов в хороший день, и я не думаю, что добавление нежити в ситуацию облегчит этот бой. Но я не мог проверить это, так как вскоре после его появления меня разрезали пополам и повесили, как какое-то больное офисное украшение.
Deathtroopers — это не мастер-класс по играм ужасов (озвучка ИИ довольно плохая), но это на удивление хороший короткий опыт. Идея великолепна, и хотя игра быстро закончилась, она убедила меня в том, что странная идея хоррор-игры по «Звездным войнам» имеет реальный потенциал.