Каждая игра Warhammer 40,000 в рейтинге

(Изображение предоставлено: Games Workshop)

Перейти к:

Первое издание настольного варгейма Warhammer 40,000 сразу задало тон сеттинга. В книге 1987 года будущее человечества описывается в мрачных терминах, резюмируя, что значит быть гражданином Империума, словами: «Быть ​​человеком в такие времена — значит быть одним из бесчисленных миллиардов». Это значит жить в самом жестоком и кровавом режиме, который только можно себе представить».

Аннотации на задней обложке были не менее пессимистичны. «Нет времени для мира», — заявило оно. «Нет передышки, нет прощения. Есть только ВОЙНА».



Хотя последующие адаптации Warhammer 40,000 часто уравновешивались насмешливым ощущением абсурда, они восхищали своей мрачностью. В настольной игре «Космический Халк» обреченных космических десантников переносят на заброшенный корабль в огромных силовых доспехах, а затем преследуют инопланетяне по коридорам, в которых они едва могут развернуться. В романах Эйзенхорна имперский инквизитор, настолько израненный пытками, что теряет способность улыбаться идет на компромисс за компромиссом, пока он не станет неотличим от тех, на кого он охотился. В миниатюрной игре Necromunda представители низшего класса в нижней части города-улья живут пищей, приготовленной из переработанных мертвецов. Практически слышно, как создатели стремятся превзойти друг друга.

В своих лучших проявлениях видеоигры с таким же ликованием изображают этот причудливый мир, его проклятых обитателей и их ужасные судьбы. В других случаях они больше похожи на КРУТОЙ РОБОТ мем с силовой броней. Есть много из них; они не могут все быть победителями.

Критерии

Количество входов: 49. Новые и перемещенные записи в последнем обновлении отмечены знаком 💀.

Что включено: Каждая игра Warhammer 40 000 на ПК, включая игры в сеттинге Ереси Хоруса, который перематывает часы на 10 000 лет назад, чтобы показать падение Империума и то, как он так запутался.

Что не включено: Игры, которые были отменены до полного выпуска, такие как MOBA Dark Nexus Arena, которая некоторое время была доступна в раннем доступе. Автономные расширения, такие как Dawn of War: Dark Crusade и Inquisitor – Prophecy, считаются частью оригинальной игры, как и обычные расширения. Игры в сеттинге Старого Света и Age of Sigmar находятся в отдельном рейтинге каждой игры Warhammer Fantasy.

А теперь: каждая игра Warhammer 40 000 от худшей к лучшей.


49. Чемпионы резни (2016)

Придорожные игры

(Изображение предоставлено: Roadhouse Games)

Carnage Champions представляла собой автораннер с боковой прокруткой, Canabalt с громовым молотом и саундтреком в стиле хэви-метал. В какой-то момент сервер был отключен от сети, и теперь эта игра — я должен отметить, что это полностью однопользовательская игра — больше не запускается, независимо от того, получили ли вы бесплатную мобильную версию или заплатили реальные деньги за исключенную из списка Steam версию. Это, очевидно, отстой.

48. Команда убийц (2014)

Игры кочевников/Sega

(Изображение предоставлено Sega)

Никакого отношения к настольная игра под названием Kill Team, позволяющая сыграть в 40 тысяч при ограниченном бюджете , это шутер с двумя джойстиками, созданный с использованием переупакованных ресурсов, взятых из гораздо лучших игр Relic: Dawn of War 2 и Space Marine. Кооператив доступен только локально, и это досадно, а контрольно-пропускные пункты перед представлением боссов, а не после него всегда раздражают, но что действительно огорчает, так это то, что камера постоянно поворачивается в худшие положения. Вы будете смотреть на трубы и портал, в то время как 15 орков будут кричать одно и то же переработанное «Ваааа!» и убить тебя где-нибудь в черноте, занимающей остальную часть экрана.

47. Талисман: Ересь Хоруса (2016)

Игры кочевников

(Изображение предоставлено: Nomad Games)

Games Workshop выпустила первую версию Talisman: The Magical Quest Game в 1983 году. Это была настольная игра с гонкой к центру, половину которой вы тратили на поиск талисмана, который позволил бы вам получить доступ к середине доски, а другую наполовину не позволяя кому-то другому украсть это у вас. Даже если другие игроки не потянули вас вниз, это сделает удача карт и кубиков. Это была фэнтезийная Snakes & Ladders с PvP.

Эта видеоигра представляет собой переосмысление ее с помощью «Ереси Хоруса», приквела, действие которого происходит на 10 000 лет назад в 40K, и который послужил основой для огромного количества романов, некоторые из которых на самом деле довольно хороши. Это еще более отчаянная и серьезная версия Warhammer 40,000, полностью противоречащая хаотичной игре с пивом и крендельками, в которой вам предстоит бросать кости и смеяться над своим последним несчастьем. В оригинальной настольной игре игроки регулярно превращались в жаб. В «Талисман: Ересь Хоруса» кто-то может найти карту, которая дает ему +1 к показателю «Ресурс», и посчитать это захватывающим ходом.

46. ​​Космический Халк: Месть Кровавых Ангелов (1996)

Крисалис/ Electronic Arts

(Изображение предоставлено: EA)

Это была вторая попытка адаптации настольной игры «Космический Халк», и худшая. Это шутер от первого лица, в котором вы управляете отрядом, но первые шесть миссий кампании вам этого не позволяют. Как только вы берете на себя командование, вы возглавляете их, делая паузу, чтобы отбрасывать команды на карту, что является менее инновационным, чем его предшественник 1993 года, в котором была комбинация в реальном времени и пошаговом режиме, и менее удовлетворительно, чем полный контроль над ними.

Большая проблема с Vengeance of the Blood Angels заключается в том, что она вышла, когда 3D-графика и звук на компакт-диске были новыми, экспериментальными и редко приносили пользу. Все заикается, и враги неловко появляются в компьютерной графике, когда они достаточно близко для анимации ближнего боя. Морские пехотинцы болтливы, но их диалоги склеены из сэмплов. То, как они лают «САФОН / ищи в этом месте / АРХИВНУЮ ЗАПИСЬ» и «Я не нашел / АРХИВИРОВАННУЮ ЗАПИСЬ» друг другу, заставит вас жаждать их смерти, особенно когда БЕТ-ОР! выкрикивает свое имя с одинаковой частотой каждый раз, когда его выбирают. Это совершенно бессмысленно, и не стоит настраивать виртуальную машину, которая вам понадобится для ее запуска сегодня.

45. Космический волк (2017)

HeroCraft ПК

(Изображение предоставлено: HeroCraft ПК)

40K + XCOM — настолько очевидная идея, что в Steam Workshop полно модов для XCOM 2, объединяющих эти две вещи. Игры, пытающиеся сделать то же самое, оказались неоднозначными. Space Wolf выглядит соответствующим образом, даже фокусируясь на драматических атаках, как это делает XCOM, но он не так хорошо играет свою роль.

Уровни крошечные, что делает дальность действия оружия странной — болтер способен стрелять только в четыре квадрата, а я делал рвоту с большей дальностью действия — и когда появляются новые враги, они сразу же рядом с вами. Кроме того, у каждого персонажа есть колода карт, и единственный способ атаковать — разыграть одну из случайно вытянутых карт оружия. Некоторые из них можно экипировать на короткое время, но в большинстве случаев каждый морской пехотинец может стрелять из плазменного пистолета только тогда, когда он вытянул для него карту. Тогда он просто забудет о его существовании, пока вы не вытянете еще одну карту плазменного пистолета. Тем временем, в зависимости от удачи, у него может внезапно появиться три разных тяжелых оружия, каким-то образом вытащив их из ниоткуда, как будто Империум начал выдавать сумки с запасами в стандартной комплектации.

44. Буря мести (2014)

Эвтехникс

(Изображение предоставлено: Eutechnyx)

Storm of Vengeance — это игра в жанре защиты на линии, что-то вроде Plants vs. Zombies, только вместо того, чтобы тратить солнечный свет на выращивание растений, вы тратите очки отыгрывания, чтобы заставить Темных Ангелов вылезти из своих десантных капсул. На самом деле, это больше похоже на Коты-ниндзя против собак-самураев , более ранняя игра от Eutechnyx. В Storm of Vengeance есть только дерево развития, позволяющее разблокировать осколочные гранаты, многопользовательский режим и 3D-модели орков и космических десантников, где раньше были кошки-ниндзя и собаки-самураи.

43. Боевая сестра (2020–2022)

Пиксельные игрушки
Пар (2022) | Окулус Квест (2020) | Oculus Rift (2021)

Сестра Битвы держит силовой меч.

(Изображение предоставлено: Pixel Toys)

Первая эксклюзивная VR-игра в формате 40K разочаровала. Каким бы впечатляющим ни было ощущение присутствия, независимо от того, ковыряетесь ли вы в космическом корабле или смотрите на космического десантника, Battle Sister остается рудиментарным коридорным шутером. Кроме того, физическое управление всем, от бросания гранат до ношения оружия в кобуре, ненадежно, и когда это приведет к тому, что вас убьют на одном из уровней с точкой сохранения не на той стороне обучения или поездки на лифте? Это непростительно.

42. Рассвет войны 3 (2017)

Реликвия/Сега
Пар

(Изображение предоставлено Sega)

Если вам нравится стратегия в реальном времени, в которой вы производите огромное количество войск, а затем объединяете их в великолепную каплю, первая Dawn of War для вас. Если вы предпочитаете тщательно управлять несколькими юнитами и героями со своими особыми способностями, то в этом вся суть Dawn of War 2. Dawn of War 3 пытается разделить разницу, и это неуклюжий компромисс. У всех элит есть разные вещи, которые они могут делать, и у некоторых из ваших юнитов есть одна или две способности, но бывают длительные периоды, когда кажется, что вы должны использовать эти способности, но вам нечего делать.

В сюжетной кампании вы чередуете морских пехотинцев, орков и эльдаров по одной миссии за раз, никогда не играя ни за одну группу достаточно долго, чтобы освоиться с ней. Почти каждый уровень напоминает повторное введение в способности и технологии, которые вы, как ожидается, забыли, как будто обучение никогда не заканчивается. Хотя первые две игры вызывают разногласия и есть много страстных защитников каждой из них, Dawn of War 3 никому не понравилась.

41. Огненный воин (2003)

Фигурка/Охлажденная Мышь
ГОГ

(Изображение предоставлено: Охлажденная мышь)

На удивление мало 40-тысячных игр, в которых вы можете стать тау, любящими роботов паутиной сеттинга. Однако Fire Warrior не о мехах. Это коридорный шутер, перенесенный с PlayStation 2, прекрасной консоли, в названии которой не было ни одного приличного FPS. (Фанаты Red Faction, вы шутите.)

Вам придется включить автоматическое прицеливание, чтобы исправить сломанное управление мышью в Fire Warrior, но ничто не исправит скучное оружие или нереактивных врагов. Однако две вещи повышают его. Во-первых, когда вам впервые приходится сражаться с космическим десантником, он кажется неудержимым, и это кажется правильным, а во-вторых, это то, что Том Бейкер записал великолепное повествование для вступления. .

40. Эйзенхорн: Ксенос (2016)

Пиксельные игры с героями

Молодой инквизитор Эйзенхорн

(Изображение предоставлено: Pixel Hero)

Романы Эйзенхорна — одни из лучших книг из 40 тысяч, крутые детективные истории Рэймонда Чандлера об инквизиторе, который подвергает сомнению свои принципы, охотясь на еретиков, и медленно вступает в борьбу с коррупцией инквизиции. Эта адаптация первой книги сделала одну вещь правильно, выбрав Марка Стронга на роль Эйзенхорна. Он идеален, но озвучка в целом слабая, и каждая кат-сцена полна персонажей совершенно разного уровня интенсивности.

Между сюжетными фрагментами находится мешанина из боев от третьего лица, коллекционных охот, хакерских мини-игр и того, что вы крутите подсказки, чтобы изучить их — набор функций, взятых из других игр и бесхитростно склеенных вместе, чтобы заполнить пробелы. Это похоже на игру с привязкой к бюджетному фильму, которая раньше была обычным явлением, только на этот раз это привязка к книге.

39. Ересь Хоруса: Предательство на Калте (2020)

Студия стальной шерсти
Пар

(Изображение предоставлено: Steel Wool Studios)

Существует множество пошаговых 40-тысячных игр об отрядах космических десантников, бегущих от гекса к гексу, но что отличает Betrayal at Calth, так это его точка зрения. Вы командуете с точки зрения сервочерепа, камеры, которая парит над полем боя и позволяет вам вблизи оценить архитектуру эпохи Ереси Хоруса. Вы даже можете играть в VR.

Это классная идея. К сожалению, вы можете сказать, где кончились деньги. Ограниченное количество повторов лая отряда (часто исходящего с направления, отличного от действующего отряда), у некоторых видов оружия есть анимация, а у других нет, а в целях миссии иногда не учитываются детали, которые вам необходимо знать. Он начался в раннем доступе и явно не принес достаточно денег, чтобы оставаться там до тех пор, пока не будет закончен. Сейчас он вышел с номером версии, но он не кажется законченным.

38. Боевые карты Warhammer (2021 г.)

Хорошо сыгранные игры/Маяк Феникса
Пар | Магазин Майкрософт

(Изображение предоставлено: The Phoenix Lighthouse GmbH)

В 1998 году Games Workshop выпустила коллекционные карточки с фотографиями миниатюр Warhammer и статистикой, чтобы вы могли сыграть с ними в элементарную игру типа Top Trumps. Она прошла несколько итераций, и версия 2017 года стала бесплатной видеоигрой с нарисованными 40 тысячами миниатюр на картах.

Не ждите Magic: The Gathering. Вы собираете колоду из одного военачальника и группы телохранителей, оставляя троих из них в игре в любое время, заменяя телохранителей по мере их смерти. Каждый ход вы выбираете, совершать ли дальнюю, рукопашную или психическую атаку, и соответствующие числа суммируются и происходит обмен урона. Тактический выбор осуществляется посредством усиления любых атак, которые вы не выбираете в этом ходу, и решения, когда разыграть своего военачальника (мощная карта, смерть которой означает, что вы проиграете).

Как ни странно, единственный PvP — внутри вашего клана, и в основном вы играете против ИИ, который использует колоды других игроков. Не то чтобы боевые карты Warhammer говорили вам об этом или о многом другом. Удачи в попытке вступить в клан даже после того, как вы повысили соответствующий уровень, благодаря интерфейсу, разработанному для мобильных устройств.

37. Инквизитор – Мученик (2018)

NeocoreИгры
Пар

(Изображение предоставлено NeocoreGames)

Инквизитор – Мученика тянут в нескольких направлениях одновременно. Это игра о том, как стать инквизитором, расследующим тайны сектора Калигари, главная из которых — корабль-призрак под названием «Мученик». Это также ролевая игра в жанре экшн, а это значит, что если она длится более пяти минут без боя, что-то не так, и среди наиболее важных качеств, которыми обладает ваш гений космического детектива, охотящегося на еретиков, - их бонус к критическому урону и качество добычи.

Часть ролевой игры в порядке, Диабло с оружием, но она не сочетается с остальным. Зачем Инквизитору тратить так много времени на создание нового снаряжения? Зачем мне собирать все эти разноцветные осколки? Каждая игра хочет, чтобы я собирал что-то осколки, а я так устал.

36. Титаник: Лорд (2021)

Мембранные студии

Гигантский титан стреляет из лучевого оружия.

(Изображение предоставлено: Membraine Studios)

Масштаб важен в условиях, когда умирают миллиарды и никто не моргает. Мехи не могут быть просто мехами в 40К. Это титаны, божественные машины высотой до 100 футов, которые топают по причудливым готическим мегакафедрам, не замедляя шага.

Адептус Титаникус: Доминус сталкивает манипулы титанов, принадлежащих Империуму и Хаосу, друг против друга в пошаговых боях. Вы приказываете титану двигаться, и в его конечном положении появляется голограмма; вы выбираете, на кого он будет нацелен, а проекции с цветовой кодировкой показывают, какое оружие будет в пределах досягаемости. Вы соглашаетесь, и титан тратит 10 секунд на то, чтобы добраться до конечной точки, непрерывно стреляя все время — просто выпуская шквал ракет и лазеров, проходя через здания.

Вы получаете много странных поворотов, где большая часть стрельбы нацелена на непробиваемые камни, оказавшиеся между титанами, чему не способствует склонность ИИ стрелять, когда у него нет шансов попасть, или склонность кинематографической камеры. клип внутри гор. Еще одна странность: вы не продумываете ходы, а просто выбираете, где закончить. Иногда вы выбираете позицию в пределах радиуса движения, и вместо этого голограмма появляется на противоположной стороне от того места, где вы начали, потому что, очевидно, вам нужно идти длинным путем, и в конце концов у вас недостаточно движения.

Это все немного депрессивно. То же самое и с тем, как некоторые миссии дают вам новую манипулу, но в середине кампании внезапно половину миссий приходится выполнять с титанами, пережившими предыдущую, о чем Доминус не удосуживается вам сообщить.

35. Врата Хаоса (1998)

Случайные игры/SSI
ГОГ

(Изображение предоставлено: Random Games Inc.)

Отрядная тактическая игра, напоминающая Jagged Alliance или X-COM, но с меньшим количеством стратегии. Если вам больше нравится оригинальный X-COM, чем современный XCOM без дефисов, Chaos Gate может вам подойти, но ему не хватает разнообразия врагов. Вы противостоите силам Хаоса, то есть культистам Хаоса, морским пехотинцам-предателям и полудюжине разновидностей демонов. Тем временем вы командуете Ультрамаринами, и хотя вы можете переименовывать свои войска и назначать ограниченное количество тяжелого оружия каждому отряду, через некоторое время каждая битва становится одинаковой. Они тоже затягиваются благодаря морским пехотинцам-предателям, которые засоряют большинство карт и способны выдержать множество крак-гранат и выстрелов из тяжелых болтеров.

34. Святой Предел (2017)

Straylight Entertainment/Слизерин
Пар | ГОГ

(Изображение предоставлено: Slitherine)

Классический варгейм Panzer General, основанный на гексах и контратаках, вдохновил множество 40-тысячных игр, и Sanctus Reach, в которой Космические волки сражаются с орками, безусловно, является одной из них. Это неплохо, но это элементарно. Целями часто являются просто захват или защита победных точек, и только после трех уровней вы получите что-то другое, например, миссию по сопровождению, история представляет собой абзац текста между картами, нет слоя стратегии, и все, что касается презентации, от подразделения типы, анимация и выравнивание мебели кажутся абсолютным минимумом, тогда как 40 тысяч должны быть полностью максимализмом. Другие игры делают то же самое лучше.

33. Космический Халк: Смертокрыл (2016)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Пар | ГОГ | Магазин Майкрософт

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Deathwing is Left 4 Dead — многопользовательский кооперативный шутер от первого лица с генокрадами. Хотя он был выпущен в ужасно ошибочном и неоптимизированном состоянии, в расширенном переиздании были исправлены некоторые из его худших проблем. Теперь это грамотная клаустрофобная многопользовательская игра, в которой вы можете нарядно нарядить своих терминаторов. В одиночной игре его разочаровывает глупый ИИ, и даже с друзьями вам придется игнорировать вонючее оружие ближнего боя и стрельбу, которая больше похожа на то, что вы включаете шланг, чем открываете штурм-болтер второй марки.

32. Космический крестовый поход (1992)

Гремлин Интерактив

(Изображение предоставлено: Gremlin Interactive)

Продолжением HeroQuest Милтона Брэдли стала версия Warhammer 40 000 для детей от 10 лет до взрослых, и Gremlin Interactive снова отвечала за видеоигру. Как и HeroQuest Гремлина, это довольно прямая копия, хотя по какой-то причине генокрады были заменены другими инопланетянами, называемыми «душесосами».

Игра довольно медленная, и вам приходится выбирать между музыкой или веселыми и веселыми звуковыми эффектами, потому что она не может делать и то, и другое одновременно, и, конечно же, ей не хватает изящных миниатюр и карточных иллюстраций настольной игры. Но ностальгия — сильная штука, и я обожаю этих тупых пиксельных космических десантников.

31. Космический Халк (2013)

Полный контроль

приятель мир ранний доступ

(Изображение предоставлено: Полный контроль)

Это был наш первый взгляд в особенно мрачную тьму ближайшего будущего, где есть только порты 40 тысяч игр для ПК, созданные для планшетов. Space Hulk имеет все ограничения, которые можно ожидать от игры, предназначенной для запуска на iPad Mini. В этой прекрасной, но неамбициозной версии настольной игры снова и снова воспроизводятся одни и те же ограниченные анимации, будь то брызги крови, которые появляются вокруг генокрадов, когда в них стреляют, или три красные линии, появляющиеся в воздухе, обозначающие падающего терминатора. их когти. То, как генокрады внезапно превращаются в пару кровоточащих обрубков ног при попадании в них штурмовой пушки, непреднамеренно забавно.

Благодаря некоторым внесенным улучшениям, таким как возможность ускорять терминаторов, чтобы ваши ходы не длились вечно, этот вариант Космического Халка оказался удачным, если все, что вам нужно, — это версия настольной игры с однопользовательским режимом, в которой вы это космические десантники.

30. Гладиус – Реликвии войны (2018)

Прокси Студии/Слизерин
Пар | ГОГ | Эпический

Искусственный мир Эльдари

(Изображение предоставлено: Slitherine)

Возьмите Civilization 5 (или, может быть, Warlock: The Exiled или Age of Wonders), затем удалите дипломатию, чтобы все было посвящено войне. Добавьте немного вдохновения из строительства баз в реальном времени с отдельными казармами для пехоты и техники по всему городу, затем добавьте героев, которые повышают уровень и получают вдобавок некоторые способности в стиле Warcraft 3. Гладиус — это интригующий Франкенштейн стратегической игры.

Хотя в первые дни у него были некоторые проблемы, такие как одинаковость каждой кампании из-за того, что первые ходы тратились на очистку территории вокруг вашего города от бесконечных монстров-жуков и собак (даже с пониженной настройкой «дикая природа»), патчи и DLC были исправлены. улучшенные вещи. В Gladius теперь намного больше разнообразия, хотя все еще остаются некоторые неприятности, например, в играх с горячим местом только последний игрок может видеть действия ИИ.

29. Вознесение космического скитальца (2014)

Полный контроль

(Изображение предоставлено: Полный контроль)

После отрицательной реакции на версию для ПК своей предыдущей игры Space Hulk, Full Control переоборудовала ее в Ascension, дав ей долгожданное визуальное обновление и настраиваемых морских пехотинцев. Больше разногласий вызывает то, что он меньше похож на настольную игру: с уменьшенной случайностью, системой улучшений, основанной на очках опыта, и изменениями в работе оружия. Штурм-болтеры нагреваются при выстреле и застревают при максимальной мощности, и вместо того, чтобы просто заполнить огнем всю комнату или коридор, огнемет имеет несколько режимов распыления. А чтобы это не было похоже на настольную игру, есть туман войны, делающий карту темной за пределами крошечной зоны обзора. Некоторые изменения суетливы и мало что добавляют, но в целом это небольшое улучшение.

28. Эскадрилья Дакка (2021)

Фосфорные игровые студии
Пар | ГОГ

Самолет орков летит над горами

(Изображение предоставлено: Phosphor Game Studios)

Не многие игры 40K ориентированы на игру за инопланетян, но Dakka Squadron действительно поддерживает идею позволить вам стать орком. Он предан делу. Это аркадный воздушный бой, если бы Стар Фокс был яростным кокни, и все сопровождалось отчаянным воем гитары и криками «Дакка-дакка-дакка!»

Это может быть немного слишком орк. Мультиплеер — это орки против орков, как и большая часть одиночной игры, хотя в конечном итоге вам удастся сбить какой-нибудь корабль Адептус Механикус, похожий на летающие коробки, полные лазеров, несколько оловянных смертельных круассанов некронов и так далее. В основном это бесконечные орки на истребителях времен Второй мировой войны с шипами в носу, смеющиеся, когда они бьют друг друга.

Миссии затягиваются, с волной за волной врагов и одним и тем же боевым лаем, пока вы их сбиваете, но, к счастью, была исправлена ​​​​система трех жизней, поэтому вам не придется заново проходить всю миссию, потому что вас раздавили на конец. Однако мне пришлось отказаться от гитар.

27. Выстрелы, кровь и лихорадка (2022)

Роугсайд
Пар | ГОГ | Эпический

Орк стреляет в имперскую гвардию под горящим боевым кораблем.

(Изображение предоставлено: Rogueside)

Что касается орочьих игр для орков, то вот вам экшн-платформер с боковой прокруткой, что-то вроде высокоскоростного зеленого Commander Keen или, может быть, Metal Slug со сквигами. Эти зубастые грибные существа являются родственниками орков, но также имеют симбиотические отношения, в которых они служат домашними животными, ездовыми животными и инструментами для своих зеленых собратьев. В Shootas, Blood & Teef гранаты, которые вы бросаете, — это сквиги с динамитом, привязанным к их голове, как парик адвоката, мины — это сквиги, выведенные для поедания взрывчатки до тех пор, пока они не наполнятся настолько, что не смогут ходить, аптечки — это съедобные сквиги, носящие хирургические зеркала для головы, и вся ваша мотивация пойти на войну — это тот факт, что кто-то украл пушистого сквига, который вы носили вместо парика.

Как и следовало ожидать от всей этой чепухи, Шутас, Блад и Зубы понимают, что такое орки. Это означает хард-роковый саундтрек и персонажей, которые используют слово «WAAAAGH» как знак препинания. Он не перестает радовать вас: кампания, в которой вы сталкиваетесь с орками, Империумом и генокрадами, может быть завершена менее чем за четыре часа. Чтобы расширить возможности, есть кооперативный режим для четырех игроков и магазин косметики, полный дурацких шляп, которые можно купить за валюту «зубы», но краткость кажется вполне уместной. Лучше всего это будет глупая одноразовая игра, а не игра, которую нужно превратить в образ жизни.

Хотя при запуске игра немного глючила, пара патчей сделала Shootas, Blood & Teef более стабильной.

26. Ересь Хоруса: Легионы (2019)

Эвергильд, ООО.
Пар

Разыгрывание карты точной бомбардировки

(Изображение предоставлено Everguild Ltd.)

Мы снова в эпоху Ереси Хоруса, только на этот раз в бесплатной коллекционной карточной игре. Хотя игра Legions во многом похожа на них, она не такая яркая, как такие громкие имена в этом жанре, как Magic: The Gathering Arena, а качество карточного искусства повсюду. Но если у вас есть время или деньги, это достаточно убедительный пример формы, а если вы читали книги, и фраза «Падение Исстваана III» заставит вас почувствовать себя французским участником кампании 19-го века, услышавшим слово «Падение Исстваана III». Waterloo», то есть захватывающая одиночная кампания, которая позволит вам испытать это в форме карточной игры.

25. Фриблэйд (2017)

Пиксельные игрушки
Магазин Майкрософт

(Изображение предоставлено: Pixel Toys)

Я пошел на это с небольшими ожиданиями. Бесплатная адаптация мобильной игры с лутбоксами, несколькими валютами и всем остальным? Однако Freeblade получает очки за то, что позволяет вам играть за Имперского рыцаря, робота, который больше, чем дом, и позволяет вам раскрашивать и настраивать свой ходун, как будто вы выбираете краски и наклейки для миниатюры. Это простой рельсовый шутер, по сути версия Time Crisis, где вы размером с Годзиллу, и он лучше, чем я думал.

24. Aeronautica Imperialis: Летное командование (2020)

Двойные планеты/Издательство Green Man Gaming
Пар

(Изображение предоставлено издательством Green Man Gaming Publishing)

Flight Command — это симулятор воздушного боя, в котором вы программируете свои самолеты с помощью маневров, а затем наблюдаете за 10-секундным воздушным боем в реальном времени. Это что-то среднее между Ace Combat Сида Мейера и одновременными ходами Frozen Synapse. Эти 10 секунд содержат ошеломляющее количество событий: один самолет пикирует, чтобы избежать атаки сзади, другой взрывается, а один из ваших пилотов выполняет разворот с высокой перегрузкой и теряет сознание. Переключение в режим театра, который позволяет видеть все это сразу, а не следить за каждым пилотом по очереди, упрощает задачу. Тем не менее, я мог бы использовать простой способ пролистывать временную шкалу вперед и назад.

Самолеты могут менять снаряжение, если вы удалите стандартные ракеты, а пилоты могут получить навыки, если сбьют достаточное количество врагов, но один истребитель во многом похож на другой. Когда ваши пилоты-асы в Aeronautica Imperialis: Flight Command сбиваются с толку истребителями орков на ржавых самолетах, сделанных из металлолома в пещере, на экране между миссиями появляется командир. «Ваши пилоты исчерпаны, — говорит она. — Вы можете вызвать резерв». В этом нет никакого осуждения, потому что каждый случайно сгенерированный пилот является полностью одноразовым. Даже топовые пушки заменяемы в 40К.

23. Наследие Дорна: Вестник забвения (2015)

Игры Железный Дровосек

(Изображение предоставлено: Tin Man Games)

Games Workshop опубликовала несколько книг-игр с выбором пути под лейблом Path to Victory, и эта книга была превращена в визуальный роман. Если вы когда-нибудь читали книги типа «Боевое фэнтези», «Одинокий волк» или «Выбери свое приключение», в которых заявлялось: «ТЫ можешь стать героем», то вот что это такое, только ВЫ — одинокий космический десантник, отрезанный от своего отряда на планете. космический скиталец, стремящийся найти своих боевых братьев.

Legacy of Dorn действительно отражает странность корабля, созданного из слившихся останков множества затонувших кораблей, и по мере того, как вы исследуете, каждая секция кажется отдельной, будь то грибок и оркоид или освященная Сестрами Битвы. В пошаговом бою нет ничего особенного, но варианты сложности включают в себя возможность пропускать скучные бои и жульничать, как будто вы оставляете пальцы на страницах, и это правильно.

Стоит отметить, что курсор мыши исчезает, если вы играете с более высоким разрешением.

22. Цареубийца (2015)

Падение молота

(Изображение предоставлено издательством Hammerfall Publishing)

Шахматы, но пусть это будет 40К. Это Regicide, в который вы можете играть в классическом режиме, используя скучные правила настоящих шахмат, или в режиме Regicide, который добавляет фазу инициативы после каждого хода, когда пешки стреляют из болтеров, а ферзи запускают психические молнии. Взятие фигуры обычным способом — это мгновенное убийство, дополненное кровавыми дуэлями, напоминающими боевые шахматы, атаки в фазе инициативы отнимают очки жизни вашей цели. Поначалу это похоже на обычные шахматы, но сфокусируйте огонь и объедините правильные способности, и вскоре вы удалите слона со всей доски. В лучшем случае это похоже на мошенничество, как будто вы перехитрили саму многовековую игру в шахматы.

Есть сюжетный режим, но некоторые из его головоломок могут зайти в досадную тупиковую ситуацию. Придерживайтесь игры в режиме перестрелки, и Regicide справляется со своей нелепой концепцией лучше, чем вы думаете.

21. Вечный крестовый поход (2017)

Поведение Интерактив Inc.

(Изображение предоставлено: Behavior Interactive Inc.)

Первоначально заявленная как MMO в стиле Planetside с постоянным миром, за который игроки могут сражаться, Eternal Crusade была сокращена в разработке. В конечном итоге был выпущен лобби-шутер, в котором многопользовательский бой взят из Relic's Space Marine и добавлены транспортные средства, эльдары и орки, а также кооперативный PvE-режим, в котором четыре игрока сражаются с тиранидами.

Игроки, купившие игру раньше, были разочарованы такой скидкой, но вот в чем дело: Relic's Space Marine была великолепна, как и ее мультиплеер. Развивайте это с помощью миссий, в которых вы можете защищать крепость, в то время как другие игроки пытаются прорваться через ее ворота на танках «Хищник», или парить над победными очками, когда пикирующий ястреб эльдар готов к захватывающим сражениям. Однако почти никто не дал ему шанс, и даже после бесплатного переиздания он все еще был почти пуст. Наконец, серверы были отключены. Мы надеемся, что горстка фанатов найдет способ возродить его, потому что Eternal Crusade лучше, чем его репутация.

20. Караул Смерти – Расширенное издание (2015)

Родео игры
Пар

(Изображение предоставлено: Rodeo Games)

Караул Смерти — это элитные морские пехотинцы, истребляющие инопланетян, которые набирают рекрутов из других орденов, и в этой пошаговой тактической игре вы сможете командовать их отрядом. Вы можете иметь Космического Волка, Кровавого Ангела и Ультрамарина, которые будут охотиться на тиранидов бок о бок.

Deathwatch — еще одна игра, изначально созданная для планшетов, о чем вы можете судить по тому, как ваше новое снаряжение и морские пехотинцы доставляются в случайных упаковках с блестящими ящиками с добычей, хотя они зарабатываются в ходе игры, а не микротранзакций. В этом расширенном издании для ПК была обновлена ​​исходная графика и добавлен пользовательский интерфейс с мышью и клавиатурой, хотя можно было бы обойтись и всплывающими подсказками для множества значков усиления, которые в конечном итоге получил каждый морской пехотинец. Для бюджетной версии XCOM в стиле Firaxis с космодесантниками вполне прилично.

19. Некромунда: Войны Подулья (2020)

Rogue Factor/Focus Home Interactive
Пар | Магазин Майкрософт

Банда амазонских подульев.

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Города-ульи наполняют миллиарды людей иллюстрацией классовой системы, на которой кто-то нарисовал крылатые черепа. В нижней части улья банды, работающие на Дома среднего уровня, борются за права мусорщиков и за то, у кого самый крутой ирокез.

Underhive Wars — еще одна пошаговая тактическая игра, которая не просто копирует XCOM, а вместо этого вынуждена идти наперекор успеху. Каждая карта покрыта зиплайнами и лифтами, и у бандитов достаточно движения, чтобы подниматься и спускаться по ним. Если смотреть от третьего лица через плечо, движения ИИ часто сбивают с толку. Бандиты пробегают мимо врагов, которых они могли бы атаковать, применяют усиления по неясным причинам, подбирают цели миссии, а затем заканчивают свой ход незащищенными, иногда просто немного бегая на месте.

И все же, если вы откажетесь от сюжетной кампании после вступительных миссий и застрянете в процедурно генерируемом режиме операций, здесь вас ждет веселая игра. Хотя каждая банда имеет доступ к одним и тем же классам, снаряжению и лишь немного отличающимся навыкам, в ходе бесконечной войны за территорию они начинают чувствовать себя как ваши собственные. Благодаря кастомизации ваши борцы-фетиши из кожи или амазонки с леопардовым принтом выглядят чертовски круто, а последовательные травмы, бионические имплантаты и замены конечностей превращают их в людей с историями.

💀18. Вольный торговец (2023)

Совакот
Пар | ГОГ | Эпический

В снегу найдена куча мертвых космических десантников.

(Изображение предоставлено: Owlcat)

В больших ролевых играх нередко случается кризис идентичности. Когда игры ориентированы на любого персонажа, которого могут придумать игроки, у них может возникнуть ощущение, что у них есть что-то для каждого, но нет ничего в их центре, нет объединяющей идеи, на которую можно указать и сказать: «Вот в чем дело». Вольный торговец — один из самых ярких примеров этого феномена, который я когда-либо видел.

На системном уровне беспорядок работает в его пользу. Это одновременно симулятор управления империалистической колонией, текстовое приключение об исследовании призрачного космоса, похожее на версию «Звездного пути», где каждый эпизод «самый странный», и смехотворно усложненную тактическую игру, где каждый юнит имеет десятки крошечных усилений и дебаффы суммируются. Несмотря ни на что, две трети того, что он пытается сделать, он выполняет механически.

По сюжету не очень. На этом уровне «Вольный торговец» пытается стать загадкой о предательстве вашего босса, моральной пьесой об инквизиции и фильмом о гладиаторах для людей, которые любят кожу. Ни один из этих элементов не находит удовлетворительного решения. Тайна связана с одноразовым разговором в третьей главе, а затем забыта, а последняя глава кажется, что она возникает из ниоткуда, строясь на побочном содержании, предвещающем, что вы, возможно, даже не видели. Хотя здесь есть множество отдельных частей, которыми можно насладиться — особенно глубокие погружения в историю 40K — в целом сложно связать их воедино.

И этому не способствует то, что Rogue Trader был выпущен в граничащем с незаконченным состоянием виде, и даже после внесения исправлений он остается ужасным беспорядком.

17. Ересь Хоруса: Битва за Талларн (2017)

Шестнадцатеричные военные игры

(Изображение предоставлено: HexWar Games)

У HexWar Games есть свой собственный взгляд на серию Panzer General под названием Tank Battle, с несколькими итерациями, такими как Tank Battle: 1944 и Tank Battle: 1945. Battle of Tallarn меняет облик игры Второй мировой войны, чтобы представить крупнейшее танковое противостояние эпохи Ереси Хоруса. По сути, это Танковый бой: 30 000.

«Битва за Талларн» — это военная игра, основанная на принципе «камень-ножницы-бумага», в которой танки, пехота, летчики, шагоходы и титаны противостоят друг другу в определенных ситуациях, а местность либо наносит урон, трудно остановить, которую можно преодолеть только летунами, либо укрывается, но только для пехоты. Как и все игры и книги «Ересь Хоруса», она требует преданности вымышленной истории Warhammer 40 000, столь же страстной, как и любой фанат Второй мировой войны, чтобы получить от нее максимальную пользу, но если это вы, то вы, вероятно, уже знакомы с битвой за Талларн и напеваю напыщенный техногот тематическая мелодия прямо сейчас.

16. Армагеддон (2014)

Flashback Games/The Lordz Games Studio/Slitherine
Пар | ГОГ

(Изображение предоставлено: Slitherine)

Еще один вариант пошаговой гекссеточной военной игры Panzer General. Действие Армагеддона происходит в мире-улье, настолько загрязненном, что он состоит из огненных пустошей, каньонов лавы и кислотных рек, которые армиям Империума приходится защищать от орд орков. Каждый сценарий представляет собой головоломку, в которой вам придется решить, разделить ли ваши боевые группы или объединить их в один клин, запереть мосты или проникнуть в разбомбленные здания, вести разведку вперед с помощью шагоходов или летунов и так далее.

Есть DLC для различных других конфликтов, которые разыгрались на хорошо названной планете Армагеддон, но пропустите отдельное расширение под названием Da Orks, которое позволяет вам испытать другую сторону конфликта. Вместо того, чтобы передать вам контроль над ордой, вы заставляете вас играть сбалансированной силой, которая напоминает зеленую перерисовку человечков.

15. Battlefleet Gothic: Армада (2016)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Пар | ГОГ | Магазин Майкрософт

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Имперские космические корабли Warhammer 40,000 — один из самых отличительных его элементов. Каждый из них выглядит так, будто кто-то покрасил Вестминстерское аббатство в черный цвет, прикрепил к концу нос и отправил его в глубокий космос. Battlefleet Gothic: Armada — это стратегия в реальном времени, в которой величественные корабли длиной в несколько миль раскачиваются на 2D-плоскости, имитирующей как поверхность стола, так и океан. Они сражаются так, как будто это век парусного спорта, с бортовыми и абордажными действиями, хотя войска вводятся с помощью торпед, а не раскачиваются на веревке с ножами в зубах.

Еще одна особенность Battlefleet Gothic: Armada, которая напоминает эпоху парусного спорта, — это временная шкала. Даже если скорость установлена ​​на максимальную, занять позицию в начале боя занимает изрядное время. А к тому времени, когда флоты вступают в контакт, микроменеджмента становится так много, что даже замедление может показаться ошеломляющим. Он намеренно построен таким образом, соблазняя вас на ошибки и столкновения, которые будут стоить вам капитального корабля с населением города внутри него.

💀 14. Болтган (2023)

Auroch Digital / Focus Entertainment
Пар

Нурглинг в шлеме

(Изображение предоставлено: Focus Entertainment)

Хотя на первый взгляд Boltgun выглядит как потерянный 40K Doom WAD, на самом деле Boltgun представляет собой смесь Doom (1993) и Doom (2016). Спрайты, предметы здоровья и охота за ключами с цветовой кодировкой — это воспоминания 1990-х годов, но эти ингредиенты смешаны в коктейле, который не так старомоден, как, скажем, Old Fashioned.

Секции чистки, где волны культистов и чумных жаб со слишком большим количеством здоровья телепортируются на арену, пока вы запускаете петли с боеприпасами, представляют собой современный штрих, как и рывок цепного меча и гранаты, привязанные к своим собственным клавишам. Равно как и редкие, к счастью, платформерные испытания от первого лица, где скользящие стены грозят подтолкнуть вас к смерти, и еще более раздражающее отсутствие карты.

Мои первые часы с Болтганом были потрясающими. Вы чувствуете, что у вас неповоротливый вес, несмотря на то, что вы можете носиться, как борзая на коньках (я рекомендую включить автозапуск в настройках), и то, как он представляет Хаос как психоделические маслянистые вторжения из инопланетной парадигмы за гранью понимания. и грубые маленькие нурглинги, которые трясут перед вами задницами, — это идеально.

Существует глубокое понимание привлекательности Warhammer в таких деталях, как оценка брони, помеченная как «презрение», то, как каждый Розовый Ужас разделяется на два Синих Ужаса после убийства, инквизитор, озвученный Рэйчел Аткинс (которая озвучила Кассию в аудиозаписях Космического Десантника), и главный герой, озвученный фанатом Ультрамаринов Рахулом Кохли (вы можете нажать T, чтобы услышать его насмешку в любое время). Даже музыка в меню вырезана глубоко: это альбом D-Rok Oblivion, выпущенный на недолговечном хэви-метал-лейбле Games Workshop в 1991 году.

Это просто позор, сколько блуждать по визуально неразличимым фабрикам и коричневым скалам в поисках ключей, а затем запертая дверь, которую вы не смогли открыть в первый раз, проходя мимо, отвлекает от этих радостей. Самое интересное в Boltgun 1990-х годов — это то, что он страдает от проблемы Sonic the Hedgehog: он делает быструю езду очень увлекательной, а затем отправляет вас на уровни, полные секретов и возврата назад, которые требуют замедления.

13. Врата Хаоса: Охотники на демонов (2022)

Сложные игры/Frontier Foundry
Пар | Эпический

Вархаммер

(Изображение предоставлено: Frontier Foundry)

Если оригинальные Chaos Gate были X-COM 1994 года с космическими десантниками, то Chaos Gate: Daemonhunters — это XCOM 2 2016 года с космическими десантниками. Этого тоже не стесняется. По карте дни идут, один из ваших советников (техножрец) что-то строит, а другой (инквизитор) что-то исследует. Появляются три миссии, и вы выбираете ту, в которой вам нравится награда (обычно это больше сервиторов, которые пропадают, как будто техножрец их съедает или что-то в этом роде), а затем ваш корабль летит к ней. Есть наблюдение, полуприкрытие и полное прикрытие, враги, которые активируются группами, и парень, который появляется раз в месяц и рассказывает, какой ты отстой.

Отличие состоит в том, что ваши войска — это Серые Рыцари, элитные психические силы, обладающие лучшим снаряжением, чем у Бога. У них есть способности, которые усиливают атаки, усиливают броню, дают друг другу дополнительные очки действия и позволяют телепортироваться. Плюс, они никогда не промахиваются. «Охотники на демонов» отказываются от процентных показателей попаданий, хотя и не полностью учитывают детерминизм. Он просто скрывает кубики в других областях, таких как случайные критические удары, шансы на срабатывание условий и награды за реквизицию. Я прошел всю последнюю миссию, не встретив Серого Рыцаря класса паладина, но ух ты, мне предложили много аптекарей.

Как и Gears Tactics, Daemonhunters хочет, чтобы вы играли смело. Overwatch — это мусор, даже самый слабый солдат культа может пережить несколько выстрелов из штурмболтера, а я заморачивался с мусоросжигательными заводами только после того, как мне повезло в лотерее реквизиции и я нашел потрясающий. Поскольку счетчик варп-волн увеличивается с каждым ходом, в конечном итоге вызывая случайные дебаффы и опасности, вам нужно быстро вставлять лезвия в плохих людей. Оглушите врага, и вы сможете его казнить, что даст всему вашему отряду бонусное очко действия. Соедините их вместе, и вы будете смеяться.

Скорость бега-телепортации-удара, похоже, не соответствует продолжительности уровней. Это единственное место, где игра напоминает оригинальные Врата Хаоса — типы миссий становятся одинаковыми и немного затягиваются. Daemonhunters — это не XCOM 2, но и неплохая.

12. Некромунда: Наемник (2021)

Streum On Studio/Focus Home Interactive
Пар | ГОГ | Эпический

Бандитка в маске с прицелом на винтовке

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Одиночный шутер от первого лица, частично представляющий собой шутер-мародер, то есть вы найдете болтер и через пять минут поменяете его на лазерную винтовку, потому что это более высокий уровень редкости. Hired Gun также представляет собой шутер с движением, в котором есть бег по стене, рывок, скольжение, крюк и аугметика, позволяющая совершать двойной прыжок, замедлять время и многое другое. Даже у вашей собаки есть дерево улучшений. Каждый бой — это высокоскоростное движение по огромному пространству.

Тем не менее, анимация часто выглядит мусором, и есть абсурдная история, которая предполагает, что вы прочитали все комиксы Кэла Джерико (у меня есть) и позаботились о них (я этого не сделал). Побочные миссии, которые повышают вашу репутацию среди фракций, включая генокрадов и культы Хаоса, разделены по уровням сложности, но некоторые из них всегда сложны, а другие, в которых вы можете игнорировать бесконечно появляющихся врагов и мчаться вокруг достижения целей, всегда просты.

И все же, это действительно весело? Бои напряженные, и в итоге у вас появляется столько способностей, что это похоже на Borderlands, только вы владеете всеми классами одновременно. Каждый уровень представляет собой идеальное воссоздание обстановки, будь то фабрика по измельчению трупов или мегапоезд на магнитной подвеске, с тупыми сервиторами, управляющими дверями, грузовыми кораблями и даже доской наград. Один из злодеев похож на Марию-Антуанетту, сошедшую с ума Макса. Если вам достаточно нравится 40K, чтобы прочитать этот список, вам, вероятно, понравится Hired Gun.

11. Обряды войны (1999)

ДримФордж/SSI
ГОГ

(Изображение предоставлено: SSI)

Есть и другие аналоги Panzer General с атрибутами 40K, но Rites of War был создан прямо на движке Panzer General 2. Он обладает той тактической глубиной, которая вам нужна, благодаря набору пиксельных блоков, которые работают немного по-разному, и каждый ход представляет собой поток сознания, в котором вы думаете что-то вроде: «Если я нападу на этого парня, тяжелое оружие сможет поддержку, но реактивные мотоциклы находятся в укрытии, поэтому они могут совершить внезапную атаку, но есть юнит, который может атаковать и отступить в один и тот же ход...'

Кампания позволяет вам играть за эльдаров, красочных, но с каменными лицами эльфов-убийц, обладающих экстрасенсорными способностями и оружием, которое разматывает длинную моноволоконную проволоку внутри тела вашего бедного врага, чтобы превратить его органы в суп. Они могут вызвать воплощение своего бога войны внутри оболочки из перегретого железа и бросаются в бой в штанах арлекина. Это преступление, что больше 40 тысяч игр не о них, а не об одних и тех же четырех главах космических десантников каждый раз.

10. Боевой сектор (2021)

Black Lab Games/Слизерин
Пар | ГОГ | Эпический

Отряд сестер битвы под статуей

(Изображение предоставлено: Slitherine)

Когда я писал о Sanctus Reach, я сказал, что другие игры делают то, что делают лучше. Это было до выхода Battlesector, но это прекрасный пример того, что я имел в виду. Это та же самая пошаговая тактическая игра среднего размера, в которой вы управляете отрядами и транспортными средствами, а не горсткой отдельных людей или огромными армиями, но Battlesector делает это правильно: она придает войскам индивидуальность.

Это благодаря системе импульса, которая вознаграждает вас за игру в набор текста: кровожадные Кровавые Ангелы набирают очки за убийство врагов достаточно близко, чтобы видеть белки их глаз, роящиеся тираниды за то, что остаются в пределах досягаемости лидера улья, и садомазохистские Сестры Сражайтесь не только за получение урона, но и за его нанесение.

В DLC добавлены фракции некронов и орков, а Сестры Битвы превратились из горстки союзников в собственную полностью играбельную армию, а бесплатное обновление исправлено в режиме орды против демонов. Было бы еще лучше, если бы была какая-то система ветеранов для отрядов, а не только для штабных подразделений, но Battlesector действительно на голову выше.

9. Космический Халк (1993)

Электронное искусство

(Изображение предоставлено: EA)

Первая из многих попыток превратить настольную игру «Космический Халк» в видеоигру остается одной из лучших. Инновационная механика остановки времени позволяет вам перейти в пошаговый режим, в котором вы можете перемещать пять терминаторов космического десанта, как будто вы играете на столе, но дает вам таймер. Когда он закончится, вам придется играть в реальном времени, переключаясь между видом от первого лица и картой, чтобы сохранить свой отряд живым, пока генокрады вырываются из стен. Управляйте этим достаточно долго, и вы заработаете больше времени для заморозки. Облегчение при обратном переключении очень сильное.

Еще одна вещь, которую он делает правильно, — это атмосфера. Вращающиеся настенные вентиляторы разлетаются в стороны, непостижимые инопланетные звуки эхом разносятся по коридорам, а где-то вдалеке всегда слышится крик. Когда морские пехотинцы умирают, их экран гаснет и гаснет один за другим. Множество видеоигр было вдохновлено «Чужими», но лишь немногие из них имеют такой же панический момент «игра окончена, чувак, игра окончена». Это невероятно сложно, но это потому, что на самом деле это не стратегическая игра — это ужас.

(Для игры в Space Hulk сегодня вам понадобится DOSBox, а версия 0.74 ему почему-то не нравится, поэтому скачать DOSBox-0.73 вместо.)

8. Battlefleet Gothic: Армада 2 (2019)

Tindalos Interactive/Focus Home Interactive
Пар | ГОГ | Магазин Майкрософт

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Во вселенной 40K путешествие со скоростью, превышающей скорость света, становится возможным благодаря кратковременному прыжку в соседнюю вселенную, называемую варп-пространством, где расстояния сокращаются, а время становится волнистым. Обратной стороной варп-пространства является то, что оно населено Губительными Силами Хаоса, богами, которые олицетворяют темные побуждения смертных и подпитываются ими. Хаос хочет вылиться из Варпа в реальное пространство, и когда это произойдет, вы получите такие места, как Око Ужаса, адское перекрытие на краю галактики. Рядом с его краем находится Имперский мир Кадия, бастион, который стойко противостоял многочисленным атакам сил Хаоса — до 13-го Чёрного крестового похода, когда Абаддон Разоритель врезался в него гигантской инопланетной звёздной крепостью.

Это происходит через несколько минут после начала игры Battlefleet Gothic: Armada 2, пока вы играете в пролог. Это адское зрелище. В этом продолжении улучшены различные мелочи в RTS-игре о космическом флоте, добавлены кампании с точки зрения насекомоядных тиранидов и египетских роботов-некронов, а также оставлена ​​нетронутой суть 2D-боев на парусных кораблях. Единственное, что это меняет, — это ощущение зрелища, понимание того, что мы хотим видеть, — это падение целых миров и пылающую галактику.

7. Темный прилив (2022)

Толстяк
Пар | Магазин Windows

Темный прилив

(Изображение предоставлено: Fatshark)

В играх Vermintide есть первоклассный рукопашный бой от первого лица, что во многих играх не очень хорошо. Darktide берет это и добавляет первоклассную стрельбу с ружьями-потрошителями, которые разрывают и рвут, болтеры, которые лягаются, как олимпийский мул, и, в пехотном лазгане Kantrael MGXII, лазган, который положит конец всем этим шуткам о их прославлении. фонарики.

Этот бой показан в игре, так что 40К это чертовски круто. Город-улей одновременно и тесный, и слишком большой, чтобы его можно было понять, огрины — милые придурки, музыка — зловещий чугалуг, и даже бутылки с напитками имеют печати чистоты, как будто их свежесть проверяла Адептус Санитатус. Просто обидно, что Darktide сдерживается своим статусом игры с живым сервисом.

После захватывающего пролога, в котором ваш тщательно продуманный измученный никто не выходит из тюрьмы только для того, чтобы в конечном итоге быть завербованным в качестве самого низкого ловца лазеров в Инквизиции, история почти полностью исчезает. Вместо этого, когда вы выполняете миссию за миссией, все, что вы получаете, — это ролики, в которых другие члены команды Инквизиции говорят вам, что вы недостаточно хороши, чтобы заслуживать доверия, а затем отправляют вас еще немного повысить свой уровень доверия. Это кажется заполнителем, временным пробелом, оставленным необходимостью будущих обновлений, чтобы они казались значимыми. Хорошо, что играть в эти миссии — настоящее удовольствие.

6. На заре войны 2 (2009)

Relic Entertainment/THQ/Sega
Пар

(Изображение предоставлено Sega)

Если в первой Dawn of War речь идет о множестве танков и экране, полном лазеров, то Dawn of War 2 дает вам всего четыре задиры, может быть, восемь сменных отрядов и кучу специальных способностей. Речь идет не об исследованиях на вашей базе, пока вы не соберете непреодолимую силу — большинство миссий начинаются с того, что вы падаете с неба, иногда раздавливая нескольких врагов, а затем все начинается. Типичный бой включает в себя размещение тяжелого оружия и снайпера в укрытии, атаку вместе с вашим командиром, а затем приказ штурмовому отряду перепрыгнуть через вершину. После этого нужно активировать способности по мере их остывания.

Сражения с боссами могут быть утомительным занятием, но карты, на которых вы обороняетесь, превосходя численностью орды тиранидов или что-то еще, превосходны — как в одиночном режиме, так и в режиме «Последний бой», режиме для трех игроков с волнами врагов и разблокируемым снаряжением. В честной и справедливой вселенной Last Stand была популярнее, чем Defense of the Ancients, и вдохновила целый жанр, а MOBA не отстой.

Топ-5

5. Окончательное освобождение: Эпические 40 000 (1997)

Целостный дизайн/SSI
ГОГ

(Изображение предоставлено: SSI)

«Эпик» прав. Final Liberation — это стратегическая игра, в которой масштаб конфликта показан в 41-м тысячелетии, где смешанным силам Имперской Гвардии и Ультрамаринам приходится не только объединить свои силы, но и затем раскопать целый потерянный легион титанов, чтобы отразить вторжение орков. в планетарном масштабе. Орков быстрее и жестоко победить в рукопашной, но на вашей стороне артиллерия, и, как Тиран Бадаба сказал: «Большие пушки никогда не устают».

Каждый ход — это осторожное наступление: вы пытаетесь уберечь скорости от ваших бомбардировок, в то время как вы сглаживаете здания с помощью глухих пушек на случай, если из них вот-вот выскочат орки, и делаете все возможное, чтобы держаться подальше от разрушителя кишок. мегапушка, непристойно торчащая из шасси гарганта.

Final Liberation, пик популярности 40-тысячных игр 1990-х годов, имеет в себе две особенности, характерные для 1990-х годов. Первый — это саундтрек в стиле хэви-метал, а второй — его Видеоролики FMV . Оба в правильном смысле банальны, к ним явно относятся серьезно люди, которых не волнует нелепость того, что они делают.

4. Тактика космического Халка (2018)

Цианидная студия | Фокус Домашний Интерактив
Пар | Магазин Майкрософт

Baldurs Gate 3 цветочный ключ

(Изображение предоставлено: Focus Home Interactive)

Преступно недооцененная, потому что она вышла после череды посредственных игр со словом Space Hulk в названии, Tactics — лучшая из них. Это адаптация настольной игры, которая понимает, что делает ее интересной — асимметрию пяти неуклюжих шагающих танков, противостоящих безграничному количеству быстрых монстров ближнего боя, — а также понимает, что это еще веселее, если вы можете играть в любой из них. В Tactics есть целая кампания генокрадов, и, наконец, стать инопланетянами — это здорово. Он также не скупится на морскую пехоту, и ИИ играет в генокрадов, как это сделал бы настольный игрок, скрываясь за углами, пока не соберется достаточное количество грибблов, чтобы массово атаковать наблюдающего морского пехотинца, зная, что его болтер в конечном итоге заклинит.

В то время как Space Hulk Tactics вносит дополнения в правила настольной игры, такие как карты, дающие одноразовые бонусы, и похожую на лабиринт карту Халка, которую нужно исследовать, они хорошо сбалансированы и дополняют основу. На самом деле, кажется, что они могут быть частью одного из собственных расширений Games Workshop к оригиналу. Хотя вы можете управлять от первого лица в этом опыте «Космического Халка» 1993 года, играемом в изометрической проекции, это, наконец, тот XCOM, но с космическими десантниками, которого все хотели.

3. Космический десантник (2011)

Реликвия/THQ/Sega
Пар

Космические десантники с реактивными ранцами выскакивают из своих кораблей, как задиры

(Изображение предоставлено Sega)

В темные времена расцвета шутеров от третьего лица Space Marine стала настоящим открытием. Зачем бронированному сверхчеловеку прятаться за стеной высотой по пояс? В Космическом Десантнике такого нет. Вы восстанавливаете здоровье, убивая плохих парней с близкого расстояния, бросаясь вперед цепным мечом или падая с неба благодаря лучшему реактивному ранцу. Каждый бой напоминает вам, что вы генетически созданы для этого, и вначале наступает тихий момент, когда вы входите на базу Имперской Гвардии и раните солдат, которые на несколько футов ниже вас с благоговением. Это воплощает в жизнь фантазию стать космическим десантником.

В частности, быть капитаном Ультрамаринов Титом (озвучивает Марк Стронг, человек, родившийся на 39 тысячелетий раньше срока). Ультрамарины — любимая глава для видеоигр 40K, потому что они придерживаются книги. Они не похожи на Космических Волков с их клыками и трюками викингов или на Кровавых Ангелов с их периодическим погружением в Черную Ярость. Вам не нужно ничего дополнительно объяснять аудитории, которая не знакома с сеттингом Ультрамаринов. Потому что они скучные.

Космический десантник позволяет им быть скучными, поэтому Титу есть против чего восстать. Его братья следуют тактике из древних фолиантов. Титус выпрыгивает из космического корабля, чтобы сражаться с орками на палубе летающего пиратского корабля — и это учебник .

2. Механикус (2018)

Bulwark Studios/Kasedo Games
Пар | ГОГ | Эпический

Техножрец анализирует воина-некрона

(Изображение предоставлено: Kasedo Games)

То, что Space Marine сделал для шутера от третьего лица, Mechanicus делает для пошаговой тактики отрядов. Ваша банда техножрецов Адептус Механикус не нуждается в прикрытии. Вместо этого у них есть одноразовое пушечное мясо, сервиторы и солдаты-скитарии, способные противостоять лазерам некронов. Эти предсказуемые враги будут атаковать только ближайшую цель, и этой ближайшей целью должен быть заменяемый киберзомби, а не один из ваших высокоуровневых техножрецов.

Психологически ненормальные ученые АдМеха рассматривают все как возможность обучения, и пока их подчиненные умирают, они изучают архитектуру и отправляют сервочерепа проверять инопланетные глифы, и все это дает вам очки познания. Их можно потратить на дополнительное движение или активацию специальных способностей, а когда вы побеждаете некрона, вы получаете их больше, с бонусом за то, что вы доберетесь до трупа в течение хода и будете жутко стоять над ним, наблюдая, как гаснет свет в его искусственных глазах. Для науки.

(Они настолько жуткие, что существенное расширение Механикус, Heretek, превращает их искажённые зеркальные отражения во фракцию злодеев.)

Потратьте эти очки познания правильно, и вы получите снежный ком, заканчивая каждый ход в нужном месте, чтобы заработать больше. Ваши облаченные в мантии поклонники Бога-Машины носятся вокруг гробницы некронов, которую они исследуют, с силовым топором в одной руке и планшетом с данными в другой, а шесть запасных киберконечностей Доктора Осьминога снуют вокруг просто ради развлечения. АдМехи обычно появляются в качестве поддержки в других играх, но здесь они звезды, и все, от того, как механика подчеркивает их странность, до гудящей музыки и механического искажения, которое служит их голосами, идеально им подходит.

1. Рассвет войны (2004)

Реликт Интертеймент/THQ
Пар | ГОГ

Орки в Dawn of War

(Изображение предоставлено: SEGA)

Поскольку в Dawn of War 2 отказались от строительства баз, ее предшественник стал знаменосцем для любителей порядков строительства, которым не хватает этого особого вкуса стратегии в реальном времени. Дело в том, что строительство баз в Dawn of War отличалось тем, что оно было преуменьшено по сравнению с предыдущими играми RTS. Речь идет не о тщательном управлении стенами и привлечении большего количества собирателей, чем у других игроков, чтобы ваша экономика могла победить. Здесь нет ни золота, ни специй, ни веспена, черт возьми. Основной способ сбора ресурсов в Dawn of War — убивать ради них.

Узлы разбросаны по карте, и вы можете мирно схватить парочку в те первые моменты, когда все ищут и строят свою первую электростанцию, но она начнется раньше, чем вы думаете. Dawn of War — это ускоренная стратегия в реальном времени. Вместо того, чтобы по одному выводить отдельных солдат из казарм и перетаскивать их в контрольные группы, они приходят уже готовыми отрядами, и если вы хотите, чтобы отряд был больше, вы можете телепортировать туда больше солдат, пока они находятся в поле. То же самое и с подкреплением. Вместо того, чтобы постоянно возвращаться в казармы, чтобы восполнить потери, вы просто запускаете телепорт, и они улетают. Этому отряду нужна ракетная установка, потому что они увидели за соседним холмом бронемашину? Телепортер идет бррр.

Dawn of War достаточно быстр, поэтому вскоре вы достигнете предела юнитов и возглавите огромные силы, включающие в себя транспортные средства и роботизированные дредноуты, которые подбирают отдельных врагов и швыряют их вокруг. В уменьшенном масштабе это великолепная мешанина лазеров и взрывов, а при увеличении вы увидите синхронизация убийств где кого-то прижимают к земле копьем или демон отрубает ему голову. Есть Только Война и, честно говоря, она правит.

Сюжет базовой игры развивается неожиданно, в то время как расширение Winter Assault очень подходит поклонникам Имперской гвардии, но на самом деле оно находится в режиме кампании расширения Dark Crusade, в котором восемь фракций сражаются на постоянных картах, а вы возвращаетесь на одну из них. ваших территорий в осаде и найдите все оборонительные сооружения, которые вы построили в прошлый раз. Если этого недостаточно, расширение Soulstorm получило наибольшую любовь со стороны моддеров, которые убрали ограничение на юнитов и еще больше увеличили масштаб. Это 40K в своей окончательной форме, пожирающая миры и стреляющая ракетами из танка, имеющего форму церковного органа.

Игра во все эти игры Warhammer 40K может занять вас на 40 000 часов. Но если вы хотите узнать больше о некоторых из наших фаворитов и вселенной 40K, вот еще несколько историй.

  • Лучшие романы по Warhammer 40 000.
  • Основные события временной шкалы Warhammer 40,000
  • Лучшее руководство по стартовому набору Warhammer 40K и советы для новичков
  • Почему Некромунда так важна
  • Моддеры Dawn of War превратили ее в лучшую 40-тысячную игру
  • Отличные моменты: оборона в Dawn of War 2
  • Великие моменты: завоевание Кроноса в Dawn of War — Dark Crusade
  • О какой игре Warhammer 40k ты мечтаешь?

Популярные посты