Palworld недостаточно хорош или недостаточно плох, чтобы гарантировать, что мы потеряем из-за него коллективный разум.

Palworld ранний доступ

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

Иногда игра попадает в центр внимания публики не потому, что она хороша, изобретательна или плоха, а просто потому, что она является. Он фиксирует конкретный момент и привлекает массу внимания в определенный момент времени. Маленькая луна, отбрасывающая большую тень, как при солнечном затмении. Palworld — одна из таких игр.

Достигнув пика анти-покемонских настроений (или, по крайней мере, миража таковых, я не играю в покемонов и знаю, что «люди, жалующиеся в Интернете» отличаются от реальности), Palworld поставила галочки в некоторых конкретных полях, которые, я думаю, запустили. его в стратосферу.



Это несколько острая, компетентная игра на выживание, основная концепция которой достаточно глупа, чтобы ее можно было транслировать. Я не имею в виду «тупой» как оскорбление — на самом деле это комплимент. Я могу сколько угодно притворяться, будто я оплот прекрасного вкуса, но даже я не могу отрицать соблазн взорвать плохих парней взрывчатыми куриными яйцами.

Как говорит Рич Стэнтон из Game Geek HUB, это игра, которая способствует «чистому веселью». Но в зависимости от того, кого вы спрашиваете, либо все игры должны быть такими, либо они должны проявлять уважение к антихристу игр. Тот, который звонит в колокольчик об игровом апокалипсисе из помоев, созданных ИИ. Я, конечно, преувеличиваю, но чувствую необходимость глубоко вздохнуть и сказать: я не думаю, что Palworld сам по себе стоит потраченной энергии, ни к добру, ни к худу.

Проблема искусственного интеллекта/плагиата

Палворлд

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

Прежде всего, давайте посмотрим на сгенерированного ИИ Куфанта в комнате. Palworld — производная игра с точки зрения дизайна и визуальный. С точки зрения дизайна, это игра о выживании в базовых зданиях, и мы все знаем, сколько их там. Визуально здесь вся суть покемонов.

Это привело к множеству тыкающих пальцев — с обвинениями в искусстве искусственного интеллекта и даже прямым копированием моделей из игр про покемонов. На момент написания эти утверждения не подтверждены.

Чтобы быть совершенно ясным: я делать Думаю, имеет значение, использует ли Palworld искусственный интеллект и в какой степени. Учитывая прошлое увлечение генерального директора Pocketpair этой технологией, это вполне понятная внутренняя реакция. Это то, чем я даже в некоторой степени поделился. Хотя сейчас это всего лишь инстинктивная реакция. Чувство. Атмосфера.

Я думаю, страх перед тем, что может представлять собой Palworld, связан с более широким отраслевым контекстом. 2023 год стал годом катастрофических увольнений, а 2024 год уже начался с огромных и радикальных сокращений в Blizzard и Riot. Ни одно из этих опасений по поводу искусственного интеллекта или переброски активов не является необоснованным, но я не могу не задаться вопросом, является ли эта конкретная игра в раннем доступе стоимостью 30 долларов тот большая рыба для жарки.

Депрессо выглядит усталым от дерева на заднем плане.

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

Действительно ли Palworld представляет собой корпоративную платформу, которая в настоящее время вытесняет таланты из отрасли в пользу машинного обучения? Я не знаю, так ли это. Во-первых, это независимая студия. Хотя его прошлые и будущие проекты циничны — Craftopia, AI: Art Impostor и грядущая совсем не Hollow Knight Metroidvania. Никогда не могила: Ведьма и проклятие . В каком-то смысле Pocketpair имитирует погоню за корпоративными тенденциями в той же степени, в какой он имитирует элементы дизайна в своих играх. То есть: Много.

Но имеет ли значение художественная целостность, если игра доставляет приличное удовольствие? Ну да, но и нет. Я сегодня очень помог.

Если это истинный что Palworld использовал искусственный интеллект, вы также можете утверждать, что его успех послужит примером, создающим опасные тенденции в отрасли. Но я чувствую, что эти тенденции уже – в ущерб всем – потенциально происходят в гораздо более крупных студиях, которые имеют гораздо большее влияние на то, что становится нормализованным отраслевым стандартом.

Явно бутлег-атмосфера Palworld также ставит под сомнение его художественную целостность. Чтобы внести ясность: я думаю, что игра взяла (назовем это «изрядное вдохновение») из существующих дизайнов покемонов, и хотя я не думаю, что это какая-то невинная дань уважения, я все же думаю, что персонажи Palworld достаточно существенно отличаются, чтобы просто чувствовать себя некомфортно. подобное или пародия, а не явный плагиат.

Но имеет ли значение художественная целостность, если игра доставляет приличное удовольствие? Ну да, но и нет. Я сегодня очень помог.

Игры не должны «просто приносить удовольствие», но это нормально, если они таковыми являются.

Palworld — игрок гладит своего большого фиолетового кота Гринмейса.

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

Я никогда не соглашался с идеей, что игры — это «просто развлечение», и это все, что имеет значение. Во-первых, это неверно. Множество игр, которые вызывают неприятные, тревожные и разочаровывающие впечатления, ценны. Игры, которые «просто развлекают», также ценны и приятны, но простые радости — не единственный показатель.

Идея о том, что «веселье» в игре — это все, что имеет значение, для меня является чем-то совершенно преступным. скучный способ думать о том, что тебе нравится . Мы должны думать об играх по-разному и рассматривать их с разных критических точек зрения. Потому что это интересно, и это то, чего заслуживает медиум.

Идея о том, что «веселье» в игре — это все, что имеет значение, для меня совершенно преступна: это скучный способ думать о том, что вам нравится.

Играть в Palworld, возможно, интересно, но это также ценная критика, указывающая на то, как она ощущается выращенной в лаборатории. Это не неправильный сказать, что Palworld напоминает игру, созданную для собрания, что она была создана для того, чтобы улавливать восходящий поток воздуха с хирургической точностью. Даже если ничто из этого не помешает людям, включая меня, какое-то время получать от этого удовольствие.

С другой стороны, тот факт, что люди играют в Palworld и получают от них удовольствие, не является явным признаком того, что игры находятся в упадке. Музыка, фильмы и книги всегда представляли собой циничные произведения, рассчитанные на массовую привлекательность, но ни одно из этих средств не лишено искусства большой величины.

Palworld ранний доступ

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

С другой стороны, секретная рука, которую я спрятал под пальто: толстые корпоративные машины могут сокрушить начинающих художников и уничтожить невероятные работы во имя массовой привлекательности, и этого следует опасаться. К сожалению, создание и продвижение чего угодно стоит денег, и небольшие студии не могут рассчитывать на удачу в розыгрыше, который привлек Palworld в центр внимания.

Несмотря на меня и мои три руки-мутанта, я не думаю, что успех Palworld так уж сложен. Это никого не должно удивлять, и мысль о том, что это «плохая игра» из-за ее продуманной привлекательности, кажется мне странной. Действительно ли то, что людям нравится время от времени потягивать какую-то бессмысленную грязь, является признаком нравственного разложения?

Действительно ли то, что людям нравится время от времени потягивать какую-то бессмысленную грязь, является признаком нравственного разложения?

Хотя я это понимаю. Больно наблюдать, как великие произведения уходят в безвестность, особенно когда нынешняя жижа месяца еще не закончилась. другой игра на выживание. Но сам Palworld не разжигал этот конкретный пожар — он просто оказался в центре внимания как из-за желания делать популярный проект, так и из-за огромной дозы удачи. Таким образом, я не знаю, является ли Палворлд тем холмом, на котором следует умереть.

В конце концов, войти в продолжающийся дискурс и сказать: «Эй, может быть, сам дискурс плох?» никого не остановит, buzzkills не популярны. Но Palworld — первая игра за последнее время, в которой кажется, что гнев направлен на цель просто потому, что цель есть.

Дискурс, курс данных

Palworld ранний доступ

(Изображение предоставлено: Pocketpair)

Palworld – независимо от того, правдивы эти критические замечания или нет – стал временным символом генерируемой искусственным интеллектом помои, корпоративной погони за трендами и контрафактных подделок деривативов одновременно. И все это вполне может быть несправедливым и необоснованным.

Intel Core i5-9400f 2,90 ГГц

Но в фантастическом мире, где Pocketpair сделал все это и сгорел в сильной руке правосудия, чего мы на самом деле достигли — вернули часть рынка Nintendo обратно в лоно? Что мы доказали, что проблемы с использованием ИИ возникнут только в том случае, если вы достаточно малы, чтобы на вас повлияло общественное мнение?

Я возьму вилы вместе с остальными в том маловероятном сценарии, что все эти «может быть» превратятся в одно большое «определенно». Но у меня во рту остается горечь — ощущение, что единственная причина, по которой мы вообще нашли какие-либо доказательства, заключается в том, что Pocketpair не была достаточно опытной или богатой, чтобы играть в ту игру, в которую ей нужно было играть.

Дорожная карта Palworld : План раннего доступа
Моды Palworld : Лучшие настройки для установки
Мультиплеер Palworld : Как сотрудничать
Выделенный сервер Palworld : Друзья на постоянной основе
Руководство по разведению Palworld : Начните с торта и яиц.

' >

Лучшие друзья : Что успеть пораньше
Дорожная карта Palworld : План раннего доступа
Моды Palworld : Лучшие настройки для установки
Мультиплеер Palworld : Как сотрудничать
Выделенный сервер Palworld : Друзья на постоянной основе
Руководство по разведению Palworld : Начните с торта и яиц.

Популярные посты