Отключите эти три графические настройки, чтобы Valheim выглядел намного лучше.

Персонаж Вальхейма на лодке на красивом закате

(Изображение предоставлено: Coffee Stain Publishing)

В этом мире я ненавижу три вещи: хроматические аберрации, глубину резкости и размытость изображения. Но, к счастью, вы можете отключить их в последнем вундеркинде выживания, Valheim, и это делает игру намного более приятной (чем она есть сейчас). Не верите мне? Попробуйте сами.

Графические настройки Valheim невелики, тем лучше для этой простой и любимой игры, но есть несколько настроек, которые я бы порекомендовал вам внести в определенные настройки графики постобработки.



Иногда приятно создать ощущение глубины и сосредоточенности, которое существует в реальной жизни, или взглянуть на жизнь через призму кинематографического ощущения. А в моих играх? Нет, спасибо. Для меня это всегда неприятный момент, и я не нашел более прекрасного недавнего примера того, почему для меня это всегда бесполезно, чем Valheim.

Хроматическая аберрация

Изображение 1 из 2

Это скриншот, сделанный с включенной хроматической аберрацией. Взгляните на дерево слева, чтобы увидеть лучший пример эффекта.(Изображение предоставлено: Coffee Stain Publishing)

Это скриншот, сделанный с выключенной хроматической аберрацией.(Изображение предоставлено: Coffee Stain Publishing)

еда вальхейма

Хроматическая аберрация – это странный эффект, который обычно свойственен объективам. Линзам может быть сложно направить свет каждой длины волны в одну и ту же точку, а это означает, что некоторые длины волн, например красный или синий, будут немного прилегающие друг к другу.

Результат? Области изображений с высокой контрастностью могут выглядеть как старые стереоскопические 3D-изображения.

Когда дело доходит до фотографии, такой эффект на самом деле может быть весьма кстати, хотя многие камеры также оснащены инструментами для исправления хроматической аберрации. То есть для меня гораздо более странно то, что хроматическая аберрация часто является эффектом постобработки, который включен в играх по умолчанию.

Возможно, это как-то связано с его способностью скрывать часть искусственной резкости, которую вы часто встречаете в играх, но не так часто в реальной жизни, или, может быть, это просто потому, что это выглядит круто и ничего вам не стоит. Хотя для меня это мгновенное отключение.

Глубина резкости

Изображение 1 из 2

Вот глубина резкости включена.(Изображение предоставлено: Coffee Stain Publishing)

Лучший монитор, скидка в Черную пятницу

А вот глубина резкости выключена. Намного лучше.(Изображение предоставлено: Coffee Stain Publishing)

Покорите чистилище викингов с помощью этих гидов Valheim

Боевой молот Valheim Stagbreaker

(Изображение предоставлено: Iron Gate Studios)

Босс Вальхейма : Призовите и победите их всех
Верстак Вальхайм : Как его построить и улучшить
Выделенный сервер Valheim : Как заставить одного работать
Вальхайм медь : Как его получить
Карта Вальхайма : Лучшие семена мира
Семена Вальхайм : Как их посадить
Вальхеймское железо : Как его получить
Вальхейм Старейшина : Призвать и победить второго босса
Вальхайм живет : Как приручить одного
Вальхеймская броня : Лучшие наборы
Вальхейм командует : Удобные чит-коды

Глубина резкости немного более понятна: объекты вне вашего фокуса кажутся размытыми. По крайней мере, именно так фокус существует в реальной жизни нашими человеческими глазными яблоками. В играх это не так просто, поскольку игра не обязательно знает, где ты смотрят, только туда, куда смотрит ваш персонаж или в какую сторону.

веб-камеры

При включенной глубине резкости игра должна воспринимать ваш взгляд, даже от третьего лица, как вид человеческого глаза с фокусом в центре. Это все одна большая попытка добиться реализма, и иногда это может выглядеть неплохо, но вряд ли с точки зрения третьего лица. Тем более игра, в которой вы постоянно смотрите по сторонам экрана.

Valheim — это игра. Отключение глубины резкости не только создает ощущение, будто они внезапно отображаются с разрешением 200% на вашей периферии, но также помогает, когда вы разведываете местность или путешествуете на лодке. Вы можете на самом деле видеть вещи на расстоянии. Невероятная вещь.

Однако не позволяйте глубине резкости обмануть вас. Хотя на скриншоте выше он может выглядеть чудесно и художественно, в течение долгого сеанса в Валхейме его чудеса будут ужасно истощаться.

компьютер 5-го поколения

VR обязательно расширит глубину резкости и умный фовеативный рендеринг, чтобы однажды уменьшить графическую нагрузку, так что, возможно, со временем я перейду к глубине резкости для реализма, но когда мой игровой компьютер сможет визуализировать кадр целиком просто отлично, я предпочитаю, чтобы он оставался острым и четким, как в тот день, когда он был нарисован.

Размытость

Просто выключите его. 'Достаточно.

Хорошо, позвольте мне объяснить. Размытие в движении — мой самый ненавистный эффект постобработки за все время, но я признаю, что это удобный инструмент, когда ваша система не совсем справляется с задачей запуска игры. По сути, это способ заставить ваш мозг превратить флипбук в гладкое видео с помощью энергичного размытия.

Однако это не всегда работает, и если вы являетесь Game Geek HUB, у вас обычно есть другие альтернативы для повышения частоты кадров, которые помогут вам обойти необходимость в таких размытых решениях. Уменьшение графической предустановки на ступень или две в большинстве случаев закроет ее.

И к счастью для тебя, Вальхейм не тот большинство требовательная игра идет и по-прежнему выглядит великолепно даже с низкими настройками графики. Так что с моей стороны твердое нет.

Как вы понимаете, записывать размытие в движении в формате GIF немного сложно, но суть вы поняли. Это размытый беспорядок.

Популярные посты