(Изображение предоставлено: Будущее)
Крис Метцен, бывший старший вице-президент по развитию сюжета и франшизы в Blizzard, вернулся в Warcraft, и на этот раз это по-настоящему. Blizzard объявила сегодня, что Метцен взял на себя «постоянную роль» исполнительного креативного директора вселенной Warcraft.
У Метцена была долгая и легендарная карьера в Blizzard, он был одной из самых заметных фигур компании, известной своей работой над крупными игровыми сериями, включая Warcraft, StarCraft и Diablo. Он был креативным директором MMO World of Warcraft и некоторых из ее самых популярных расширений, включая The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm, а также занимал ту же роль в многопользовательском шутере от первого лица Overwatch.
Он объявил о своем уходе из разработки игр в 2016 году, в том же году, когда вышел Overwatch, заявив, что хочет уделить время семье. В конце концов он решил попробовать свои силы в разработке настольных игр, выпустив в 2021 году проект под названием Auroboros: Coils of the Serpent, а в 2022 году он снова окунулся в воды Warcraft, взяв на себя роль «творческого консультанта» в серии Warcraft. Похоже, его новая работа будет гораздо более практической.
«Мы рады сообщить, что Крис Метцен взял на себя постоянную роль исполнительного креативного директора вселенной Warcraft», — объявили Blizzard в Twitter. «Сейчас его главная задача — поддержать наше лидерство в World of Warcraft в создании приключений следующего поколения.
«Крис сыграл важную роль в разработке основ вселенной Warcraft, и мы очень рады, что он снова присоединился к нашей команде для формирования будущего. На BlizzCon он и его команда поделятся тем, над чем мы работаем. Мы надеемся увидеть Вас там!'
(Изображение предоставлено: Blizzard)
Метцен дразнил это событие в своем твиттере, объявляя о своем возвращении. «Было потрясающе снова работать над Warcraft», — написал он. «Как будто пришел домой. Истории, которые мы сейчас разрабатываем, — как мир развернется в ближайшие несколько лет… Что ж, не могу дождаться, когда вы увидите, куда мы идем».
Это знаменательный комментарий: многие игроки ожидают, что Blizzard представит новое расширение World of Warcraft на BlizzCon. Начиная с Wrath of the Lich King в 2008 году, расширения WoW выпускаются каждые два года, а самое последнее, Dragonflight, выйдет в 2022 году. Это делает 2024 год предполагаемой целью для следующего расширения, что соответствует BlizzCon. Премьера 2023 года состоится в ноябре.
(Изображение предоставлено: Крис Метцен (Твиттер))
Возвращение Метцена в Warcraft происходит в то время, когда Blizzard находится в движении. Понижение версии Overwatch 2 в последнюю минуту оставило фанатов неудовлетворенными и разгневанными, в то время как Diablo 4 сильно споткнулась при запуске и все еще пытается найти свою опору. Blizzard также, похоже, так и не оправилась полностью от обвинений в широко распространенной дискриминации и сексуальных домогательствах в компании, за что Метцен извинился в 2021 году: он никогда публично не обвинялся в каких-либо правонарушениях, но сказал, что он и другие люди, занимающие руководящие должности в Blizzard, «потерпели неудачу». слишком много людей, когда они нуждались в нас, потому что у нас была привилегия не замечать, не вовлекать и не создавать необходимое пространство для коллег, которым мы были нужны как лидеры».