Крис Метцен возвращается в Blizzard на постоянной основе, чтобы создать «приключения следующего поколения» в World of Warcraft

Крис Метцен

(Изображение предоставлено: Будущее)

Крис Метцен, бывший старший вице-президент по развитию сюжета и франшизы в Blizzard, вернулся в Warcraft, и на этот раз это по-настоящему. Blizzard объявила сегодня, что Метцен взял на себя «постоянную роль» исполнительного креативного директора вселенной Warcraft.

У Метцена была долгая и легендарная карьера в Blizzard, он был одной из самых заметных фигур компании, известной своей работой над крупными игровыми сериями, включая Warcraft, StarCraft и Diablo. Он был креативным директором MMO World of Warcraft и некоторых из ее самых популярных расширений, включая The Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Cataclysm, а также занимал ту же роль в многопользовательском шутере от первого лица Overwatch.



Он объявил о своем уходе из разработки игр в 2016 году, в том же году, когда вышел Overwatch, заявив, что хочет уделить время семье. В конце концов он решил попробовать свои силы в разработке настольных игр, выпустив в 2021 году проект под названием Auroboros: Coils of the Serpent, а в 2022 году он снова окунулся в воды Warcraft, взяв на себя роль «творческого консультанта» в серии Warcraft. Похоже, его новая работа будет гораздо более практической.

«Мы рады сообщить, что Крис Метцен взял на себя постоянную роль исполнительного креативного директора вселенной Warcraft», — объявили Blizzard в Twitter. «Сейчас его главная задача — поддержать наше лидерство в World of Warcraft в создании приключений следующего поколения.

«Крис сыграл важную роль в разработке основ вселенной Warcraft, и мы очень рады, что он снова присоединился к нашей команде для формирования будущего. На BlizzCon он и его команда поделятся тем, над чем мы работаем. Мы надеемся увидеть Вас там!'

Мы рады сообщить, что Крис Метцен взял на себя постоянную роль исполнительного креативного директора вселенной Warcraft. Сейчас его основная задача – поддержка нашего лидерства в World of Warcraft в создании приключений следующего поколения.

(Изображение предоставлено: Blizzard)

Метцен дразнил это событие в своем твиттере, объявляя о своем возвращении. «Было потрясающе снова работать над Warcraft», — написал он. «Как будто пришел домой. Истории, которые мы сейчас разрабатываем, — как мир развернется в ближайшие несколько лет… Что ж, не могу дождаться, когда вы увидите, куда мы идем».

Это знаменательный комментарий: многие игроки ожидают, что Blizzard представит новое расширение World of Warcraft на BlizzCon. Начиная с Wrath of the Lich King в 2008 году, расширения WoW выпускаются каждые два года, а самое последнее, Dragonflight, выйдет в 2022 году. Это делает 2024 год предполагаемой целью для следующего расширения, что соответствует BlizzCon. Премьера 2023 года состоится в ноябре.

Было потрясающе снова работать над Warcraft. Как приходить домой. Истории, которые мы сейчас разрабатываем – как мир развернется в ближайшие несколько лет… Что ж, я не могу дождаться, когда вы увидите, куда мы идем. СКОРО… :)

(Изображение предоставлено: Крис Метцен (Твиттер))

Возвращение Метцена в Warcraft происходит в то время, когда Blizzard находится в движении. Понижение версии Overwatch 2 в последнюю минуту оставило фанатов неудовлетворенными и разгневанными, в то время как Diablo 4 сильно споткнулась при запуске и все еще пытается найти свою опору. Blizzard также, похоже, так и не оправилась полностью от обвинений в широко распространенной дискриминации и сексуальных домогательствах в компании, за что Метцен извинился в 2021 году: он никогда публично не обвинялся в каких-либо правонарушениях, но сказал, что он и другие люди, занимающие руководящие должности в Blizzard, «потерпели неудачу». слишком много людей, когда они нуждались в нас, потому что у нас была привилегия не замечать, не вовлекать и не создавать необходимое пространство для коллег, которым мы были нужны как лидеры».

Популярные посты